Image par SweetnutZ
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Match Urban Terror 56 (Algiers)

Retour sur la carte Algiers.

Comparé à ma vidéo n°1 sur la même map, j'ai fait des progrès, mais bon je ne jouais pas non plus sur un serveur comme celui des SniperGaulois, sinon je n'aurais pas fait long feu (là c'était sur le serveur "PapY_Urban_Srv").

Pour ceux qui ne connaissent pas Urban Terror, si vous me voyez me déplacer en sautant et en tournant de gauche à droite, c'est normal: C'est un déplacement spécial d'Urban Terror appellé «circle-jumping» ou «straff-jumping» qui permet d'acquérir une grande vitesse de déplacement. En fin de course, on peut s'accroupir, ce qui fait faire une glissade (et permet de gagner encore quelques mètres). En glissant à genoux, on peut viser dans toutes les directions pendant la glissade, même vers l'arrière.

La glissade est également pratique pour franchir les coins de mur. Elle a 3 avantages:
    1) On passe le coin de mur face à l'ennemi.
    2) On est en dessous de sa ligne de visée (on est à genoux)
    3) On arrive avec une bonne vitesse, on dépasse alors largement le coin (ce qui oblige l'ennemi à réajuster sa visée pour vous viser).

Avec pas mal d'entraînement, on peut aussi se servir du straff-jumping avec la glissade pour entrer par la porte ouverte d'un bâtiment, même quand quelqu'un vous attend juste derrière la porte: Non seulement la glissade vous permet de passer l'entrée de la porte à toute vitesse en dessous de la ligne de visée de l'ennemi, mais elle vous amène à l'autre bout de la pièce.
L'adversaire (qui visait la porte) devra se tourner pour viser vers vous, mais en glissant en arrière vous pointez déjà vers lui: Il n'y a plus qu'à tirer.
Le temps qu'il perd à réajuster sa visée peut vous suffir pour le dégommer.

A force d'être confronté à d'autres joueurs on découvre différentes techniques de combat.

(Vidéo sur Jeuxvideo.fr car YouTube ne permet pas de dépasser 10 minutes.)