raspi3:raspi3-shaders
Exemples de shaders
Voici quelques exemples de shaders tel qu'on peut les configurer dans RecalBox.
- Si vous êtes amateur des "scanlines" (lignes de balayage des anciens écrans CRT), choisissez le mode Scanlines ou Retro. Retro va essayer de simuler au mieux les particularités des écrans des consoles d'origine.
- Pour un affichage plus moderne, le shader 5xbr permet de lisser les pixels sans perdre en netteté.
Aucun, lissage off: ![]() | Aucun, lissage on: ![]() | 5xbr ![]() |
Scanlines: ![]() | Retro: ![]() |
Voici les images plein écran (cliquez pour agrandir):
Autres essais de shaders
Voici quelques essais de shader dans RecalBox 7. Personnellement, après avoir été fan des shaders qui lissent tout (5bxr, hq2x…) je suis revenu à la simulation du CRT, parce qu'il n'y a rien à faire: Les artistes ont créé toute leur oeuvre avec ce média en tête, et il n'y a que comme ça que le rendu est le plus proche de ce que voulait l'artiste.
(cliquez une image pour agrandir)
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Autre exemple avec Mario:
raspi3/raspi3-shaders.txt · Dernière modification : 2020/10/15 10:45 de sebsauvage