FSR3 est opensource ! Merci AMD.
Allo NVidia... NVidia ?...
(Contexte: FSR3 permet d'«inventer» des images et pixels intermediaires entre de vraies images 3D calculées par la carte graphique. Pour faire court, cela permet de rendre fluide des jeux qui exigeraient des cartes graphique plus puissante que celle que vous avez.)