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StarBound

Ce que j'aurais aimé qu'on me dise quand j'ai débuté dans StarBound…

StarBound est un extraordinaire jeu de type "sandbox" en 2D. Vous pouvez fabriquer des objets, construire des bâtiments, explorer les cavernes, combattre, voyager dans l'espace pour découvrir d'autres planètes, cultiver votre jardin, vendre, collectionner des espèces d'animaux et insectes… et remplir de multiples quêtes pour sauver l'univers. Si vous voulez un bon aperçu de ce que peux offrir le jeu, voir cette vidéo. (Note: Les musiques que vous entendez dans cette vidéo sont les vraies musiques du jeu.)

Vous pouvez y jouer de la manière qui vous plaît: Explorer, combattre, effectuer des quêtes, sauver l'univers… ou simplement cultiver votre jardin. Il n'y a pas qu'une manière d'y jouer. Le jeu est très riche, il vous réserve de nombreuses surprises et des centaines d'heures de jeu.

StarBound se joue très bien en solo, mais il acceptera aussi très volontiers de fonctionner en réseau local afin d'explorer l'univers à plusieurs. Le jeu est également bien adapté aux enfants à partir de 7/8 ans.

Le but de cette page est de vous guider dans les débuts de StarBound.

Cette page est un guide de démarrage et de conseils (que j'aurais bien aimé avoir quand j'ai débuté le jeu). Notez que le jeu est en anglais, et qu'il n'existe pas de version française.


Nouvelle partie

Avant de commencer, vous devez choisir votre personnage. Il existe de nombreuses races, avec chacunes leurs avantages et inconvénients. Choisissez comme bon vous semble.

Pour une première partie, vous avez le choix entre 3 modes de jeu: casual, survival, hardcore. Pour débuter, je vous conseille le casual (les deux autres modes sont assez punitifs).

  • Nourriture : En casual vous n'avez pas à vous occuper de vous nourrir. En survival et hardcore, vous devez vous nourrir, sans quoi vous mourrez.
  • Téléportation au vaisseau: En casual vous pouvez vous téléporter à votre vaisseau à tout moment. En survival et hardcore, vous ne pouvez vous téléporter à votre vaisseau que si vous êtes en surface de la planète, ce qui rend l'exploration sous-terraine bien plus dangereuse.
  • En cas de mort:
    • En casual vous perdez 10% de vos pixels.
    • En survival vous perdez 30% de vos pixels et vos objets (que vous pouvez récupérer au même en endroit, en allant les rechercher).
    • En hardcore vous perdez votre personnage et votre univers.

Pour débuter dans le jeu, le mode casual est sympa. Et ne vous inquiétez pas, il y a quand même du challenge dans ce mode !

Votre vaisseau n'est pas grand au départ, mais rassurez-vous vous pourrez le faire évoluer. Pour le moment, parlez à l'ordinateur de votre vaisseau, et acceptez la première quête: Réparer votre vaisseau !

Avant de descendre sur la planète, pensez à ouvrir le coffre de votre vaisseau: Il contient un peu d'équipement (lampe-torche, torches, nourriture…).

Notez qu'au début vous commencez le jeu sur une unique planète, plutôt accueillante (mais qui peut malgré tout se révéler dangereuse). Vous ne pourrez pas tout de suite visiter d'autres planètes. Vous aurez une quête ou deux avant de pouvoir réparer votre vaisseau. Depuis votre vaisseau, utilisez votre téléporteur pour rejoindre la surface de la planète et commencez à explorer et construire.


Barre d'outils

La barre d'outils (tout en haut) vous permet de choisir ce que vous voulez avoir en main. Il suffit d'y déposer des objets de votre équipement. (Mais vous ne pouvez pas toucher aux 4 emplacements du milieu, c'est normal). Utilisez la molette de souris pour passer d'un emplacement à l'autre, ou pressez les touche 1 à 6.

Chaque emplacement de la barre a une lettre L et R. C'est pour les mains gauche et droite.

Dans StarBound, certains objets s'utilisent à une main (torche, pistolet) et d'autres à deux mains (grande épée, fusil). Par exemple ci-dessous, votre épée à deux main (à gauche) prend les 2 emplacements. Sur l'emplacement suivant on a mis la torche dans la main gauche et le pistolet dans la main droite. Cela vous permet de tenir la torche en main et tirer avec le pistolet avec le bouton de droite.

Les armes à deux mains ont souvent une attaque spéciale qui s'utilise avec le bouton de droite de la souris (parfois en appuis long).

Notez que:

  • Vous avez 2 barres entre lesquelles vous pouvez alterner (Avec le petit bouton tout à gauche, ou avec le raccourci clavier).
  • Vous pouvez également verrouiller une barre pour éviter de la modifier par erreur (petit cadenas tout à droite).

Premiers pas sur la planète

Commencez par couper des arbres (avec votre manipulateur de matière: cliquez à la base d'un arbres et laissez le bouton enfoncé jusqu'à ce que l'arbre tombe) et ouvrez le menu "Crafting" : Commencez par fabriquer quelques planches (Timber) et votre premier atelier: Inventor's tables.

Cet atelier est important : il vous permet de fabriquer (entre autres) les autres ateliers.

Ateliers

Les ateliers sont un point central du jeu où vous reviendrez continuellement pour fabriquer ou améliorer des objets pour faciliter votre quête. Habituellement, on place les ateliers sur la planète de départ, mais rien ne vous empêche de placer des ateliers dans votre vaisseau (cela sera plus facile quand vous l'aurez agrandit). N'hésitez pas à placer des plateformes en bois pour mettre des ateliers ou coffres en hauteur: Cela vous fera gagner de la place.

Il y a un atelier qui est très particulier: La table de l'inventeur. En fait, cet atelier permet de fabriquer d'autres ateliers spécialisés. Commencez par fabriquer celui-là.

Ensuite l'un des premiers ateliers que vous voudrez fabriquer est la Primitive furnace, un four qui vous permettra de faire fondre les minerais que vous avez trouvé en sous-sol sous forme de lingots afin de fabriquer vos premières armes, armures et outils.

Ensuite à vous d'explorer l'arbre de recherche et les différents type d'atelier (L'Anvil sera utile pour fabriquer des armes et armures).

Table de l'inventeur (Inventor's table) Four primitif (Primitive furnace) Enclume (Anvil)

Notez que chaque atelier peut être amélioré (voir le gros bouton UPGRADE), ce qui vous donnera accès à de nouvelles possibilité de fabrication.

Commencez par récolter des ressources (bois, pierre…) et fabriquez chacun des ateliers (Wooden workbench, Furnace, etc.)

Et ensuite, comment je visite d'autres planètes ?

Soyez patient⋅e. Nous allons revenir sur les quêtes un peu plus loin.


Utilisation du manipulateur de matière

Votre manipulateur peut servir à détruire et construire.

En démolition:

  • Le bouton gauche du manipulateur de matière démontera les obstacles (murs, etc.).
  • Le bouton droite du manipulateur de matière démontera le fond (pensez-y: Il y a parfois du minerais dans le fond).
Le bouton de gauche démolit les murs, le bouton de droite démolit le fond

En contruction: Quand vous avez un bloc dans les mains (terre, bois…), utilisez:

  • Le bouton de gauche pour poser ces blocs en murs ou plateforme.
  • Le bouton de droite de la souris pour poser ces blocs en fond (pour faire le mur du fond de votre maison par exemple).
Avec le bouton de gauche on pose les murs. Et avec le bouton de droite on pose le fond.

Notez que les blocs posés font 2x2. Si vous voulez des murs plus fin, retaillez-les avec votre manipulateur de matière.

Astuce: Vous voulez creuser plus vite qu'avec votre manipulateur de matière ? Prenez une pioche ! Elle est plus efficace, par contre cette dernière s'usera et finira par casser. Il faudra en acheter d'autres si vous en voulez encore.

Équipement de base

Dans le jeu, il y a 4 choses que j'ai toujours sur moi : Du bois, du charbon, des fibres et de l'eau.

Les obtenir :

  • Le bois (Wooden Log) s'obtient en coupant des arbres (Astuce: pensez à replanter les saplings !)
  • Les fibres (Plant fibre) s'obtiennent en coupant des lianes en sous-sol (Astuce: Ne coupez pas le petit bout attaché au plafond : La liane va repousser):
  • Le charbon (Coal) se mine dans les sous-sol.
  • L'eau s'obtient avec le manipulateur de matière (après l'avoir mis à jour pour les liquides).

Les utiliser :

  • Le bois et les fibres permettent de fabriquer des plateformes pour descendre ou monter. ( Wooden Log ➡️Timber ; TimberPlant fibre ➡️Wood platform )
  • Les fibres permettent de fabriquer de la Salve pour se soigner. ( Plant fibre ➡️Salve )
  • Le bois et le charbon permettent de fabriquer des torches pour s'éclairer ( Wooden LogCoal ➡️Torch )
  • L'eau est utile quand on atteint le monde de lave (Vous pourrez pomper l'eau et les liquides quand vous aurez amélioré votre manipulateur de matière).

starbound:elements-de-base.png

De plus plateformes, torches et médicaments peuvent être fabriqués où que vous soyez, sans atelier, ce qui permet de se sortir de presque toutes les situations.

Une fois que vous aurez rasé les arbres, pensez à replanter: Prenez les saplings (pousses) en main et replantez-les. Sinon vous finirez par être à cours d'arbres, et donc de bois. (Après, pour le fun, vous pouvez vous amuser à replanter des espèces d'arbres issus d'autres planètes…)

Astuce: Comme vous aurez sans doute beaucoup creusé, vous avez sûrement sur vous des centaines de blocs de terre. N'oubliez pas que vous pouvez facilement les poser avec le manipulateur pour vous sortir des mauvaises situations: Construire une rampe pour remonter, ou mettre un mur entre vos ennemis et vous.

Notez que si vous êtes en difficulté dans le jeu, en panique, où que vous soyez vous pouvez à tout moment cliquer sur le bouton pour être téléporté·e à votre vaisseau ( ). Pensez-y. (Par contre, si vous n'avez pas commencé le jeu en mode "casual", ce n'est pas possible: Vous ne pourrez vous téléporter qu'en surface.)

Astuce: Quand vous saurez fabriquer un lit (dans l'atelier Wooden workbench), emportez-en un avec vous en exploration ! Vous pouvez le poser à tout moment et dormir, cela vous fera regagner des points de vie (Et pendant que vous dormez les monstres ne peuvent pas vous attaquer, c'est pratique quand on est AFK.)

Santé, status et équipement

Vous pouvez équiper des jambières, casques et autres équipements pour vous protéger ou augmenter vos capacités.
Notez que vous avez deux emplacements pour chaque poste (dos, torse, tête, jambes): L'un est effectif (l'objet porté vous apportera ses améliorations), l'autre est purement décoratif (pour l'aspect visuel).
Cela vous permet donc, par exemple, de masquer un casque de protection efficace mais moche par un joli chapeau, tout en profitant de la protection du casque.

Tout en haut à gauche se trouvent deux barres:

  • La barre rouge (avec le coeur) représente votre santé.
  • La barre jaune (avec l'éclair) représente l'énergie.

  • L'énergie est utilisée par les armes. Elle se recharge toute seule quand vous arrêtez de l'utiliser.
  • La santé peut se recharger:
    • En mangeant (rechargement lent)
    • En prenant des items de soin (salve, bandage…)
    • En dormant (Astuce: emportez un lit ou une couette pour dormir où vous voulez)

En dessous de cette barre sont les icônes de status: Ce sont des effets qui s'appliquent en positif ou en négatif à votre personnage pendant un temps limité. Par exemple là le personnage est mouillé (goutte d'eau), et il est sous le soin d'une salve (le + rouge):

Il existe de nombreux effets: Glacé, brûlant, empoisonné, ralenti car gelé, englué, etc.

Dans l'inventaire, vous pouvez voir vos statistiques:

  • Coeur: Vos points de vie max.
  • Éclair: Votre énergie max.
  • Épée: Bonus de dégât des armes.
  • Bouclier: Bonus de défense.

Important: L'équipement que vous portez va influer sur ces statistiques. Créer une bonne armure peut non seulement vous protéger mais aussi augmenter la puissance de vos attaques. Choisissez judicieusement, mais n'hésitez pas à vous fabriquer des armures, elles vous donneront un bonus non négligeable.

Conseil: En début de jeu, quand vous avez assez de fer, fabriquez-vous une Iron Broadsword: elle fait nettement plus de dégâts que l'épée qui vous est donnée en début de jeu.

Autre conseil: Les armes à distance sont un énorme plus. Elles permettent d'infliger des dégâts à l'ennemi sans que celui-ci puisse vous approcher. L'une des premières armes à distance que vous pourrez fabriquer est la Hunting spear (Lance de chasse). Elle est facile à fabriquer en quantité (WoodCobblestone), peut être lancée sur les ennmis et fait d'énorme dégâts. C'est une arme consommable (donc à refabriquer).

Ne sous-estimez pas la Hunting spear : Non seulement elle fait énormément de dégâts, mais elle rapporte de la viande et d'autres ressources.

Ensuite vous pourrez plus tard fabriquer le boomerang (par la suite vous pourrez en fabriquer en fer, en tungstène ou en titane sur votre forge). Il a de multiples avantages:

  • En tapant l'ennemi, il le fait reculer (knockback) et ainsi l'empêche se s'approcher de vous.
  • Le boomerang n'utilise pas la barre d'énergie: Vous pouvez donc tirer en continu.
  • C'est une arme à une main: Vous pouvez donc prendre un pistolet dans la main gauche, boomerang dans la main droite, et tirer simultanément ! (en maintenant les boutons gauche et droite de la souris enfoncés). Et du coup même quand votre pistolet n'aura plus d'énergie, le boomerang continuera à infliger des dégâts sur l'ennemi.
  • Le boomerang est même capable de ramasser des objets à distance !

Par la suite, ne vous fatiguez pas à fabriquer des fusils, pistolet ou mitrailleuses: Vous en trouverez de nombreuses en lootant, bien meilleurs.

Votre inventaire possède plusieurs onglets:

starbound:onglets-inventaire.png

  • 1 contient tout ce qui est équipable (que vous pouvez placer dans votre barre d'outils en haut de l'écran ou porter dans votre inventaire): armes, boucliers, grenades, bâtons lumineux à lancer, corde d'escalade, outils…
  • 2 contient des blocs et liquides que vous avez collectés avec votre manipulateur de matière, typiquement les blocs de terre que vous avez creusés. Vous pouvez reposer ces blocs en les plaçant dans votre barre d'outils. Certains de ces blocs sont transformables (et donc utilisables comme matériaux).
  • 3 contient les meubles et équipement fabriqués, posables dans le décors (tables, chaises, ateliers, coffres, torches, drapeaux…). Ce sont typiquement des choses que vous avez fabriquées (ou récupérées avec votre manipulateur de matière).
  • 4 contient les matières premières utilisables pour fabriquer des objets (cuir, charbon, fibres de plantes, coton, minerai et lingots métalliques…).
  • 5 contient nourriture et végétaux: Il y a plusieurs catégories:
    • Seed : Des graines que vous pouvez replanter.
    • Cooking ingredient : Peut être utilisé pour préparer des plats (sur votre feu de camp ou dans une cuisinière)
    • Prepared food: Des plats prêts à consommer. Je vous recommande d'en avoir tout le temps sur vous. Cela vous permet de regénérer vos points de vie.
      • Notez qu'au bout d'un moment, des choses peuvent pourrir dans votre équipement (Rotten food) si vous les gardez trop longtemps. Vous devrez alors les jeter.
    • Un conseil: Ne consommez pas de viande crue.
Aspirer les liquides : En explorant, vous avez trouvé 3 modules de mise à jour du manipulateur de matière ( ) ? Très bien ! Ouvrez le menu de votre manipulateur de matière à droite () et mettez à jour la partie "liquides" (entourée en rouge) et cliquez sur le bouton UPGRADE: Vous allez maintenant pouvoir aspirer des liquides avec votre manipulateur !

Quêtes

Dans le jeu vous allez trouver de nombreuses quêtes.


1 - La porte des étoiles

Votre première quête:

  • Sur votre planète de départ, fabriquez-vous les différents ateliers et un peu d'équipement (armure, casque, épée).
  • Rapidement l'ordinateur de bord vous indiquera qu'il a détecté une étrange source d'énergie (suivez la petite flèche jaune en haut à droite de l'écran : Elle vous indique la direction).
  • Quand vous l'aurez trouvée (à la surface de la planète), vous devrez l'activer avec 20 core fragments. Ce sont des cristaux rouge qu'on trouve très profond sous terre. Vous n'avez plus qu'à explorer le sous-sol pour trouver ces cristaux ! C'est votre première grande mission.

  • Notez que vous trouverez à la surface de la planète l'entrée d'une mine où vous rencontrerez un personnage. Dans cette mine vous trouverez des caisses contenant les core fragments (et quelques ennemis à vaincre).
  • Une fois les 20 core fragments recupérés, allez à la porte des étoiles pour l'activer. Vous vous retrouverez à l'Outpost (une station spatiale).


2 - L'Outpost et Esther

L'Outpost est une station spatiale située sur un asteroïde. C'est un point central où vous reviendrez souvent pour acheter/vendre, récupérer des améliorations, etc. Vous y trouverez aussi vos premières missions.

Pour le moment allez à droite de l'Outpost, vers l'Arche. Vous y rencontrerez Esther qui vous expliquera votre mission (Sauver l'univers, what else ? ).

Pour réparer votre vaisseau, elle vous suggèrera d'aller voir Penguin Pete à l'Outpost.


3 - Penguin Pete

Penguin Pete peut réparer votre vaisseau, mais il lui faut 20 cristaux d'Erchius. Il va alors vous confier une dangereuse mission : Voir ce qui s'est passé dans les mines d'Erchius. Vous n'êtes pas obligé⋅e de faire cette mission tout de suite: Il vaut mieux être bien équipé.

Vous pourrez retrouver à tout moment les missions sur l'ordinateur de bord de votre vaisseau.

Avant d'effectuer cette mission, je vous en suggère une autre:


4 - Le scientifique

Les missions les plus intéressantes au début sont celles du scientifique (au centre du bâtiment, celui qui est à gauche de la console TECH). Ses missions ne sont pas trop difficiles et vous apporteront des technologies qui vous seront très utiles lors de l'exploration ! (double-saut, dash, transformation en boule…). La première mission qu'il vous confiera sera de lui ramener 20 lingots de cuivre. Je vous recommande de commencer par ces missions avant de passer aux missions de la mine d'Erchius et autres.

À gauche, le scientifique près de la console TECH à l'Outpost.

Par la suite, en trouvant des tech cards vous pourrez venir à la console tech améliorer ces technologies.


5 - Une fois le vaisseau réparé

Une fois la mission de la mine d'Erchius accomplie et votre vaisseau réparé, retournez voir Esther à l'Arche. Elle vous confiera une mission : Utiliser le scanner de votre manipulateur de matière. Scannez alors tout ce que vous trouvez à l'Outpost.

Notez que ce scanner est très intéressant pour d'autres raisons (voir plus loin dans cette page).

...et bien plus de quêtes !

StarBound possède une quête principale, mais il existe de nombreuses de sous-quêtes.

Vous en trouverez encore quelques unes à l'Outpost (par exemple, allez parler au pingouin au bar dans les sous-sols).

Quand un personnage possède une quête à proposer, vous verrez un gros point d'exclamation jaune sur sa tête.

N'hésitez pas à accepter toutes les quêtes que vous trouvez: Vous n'êtes pas obligé·e de les faire tout de suite (ni même de les faire tout court), et vous pouvez choisir quelle quête poursuivre dans votre journal (touche J).

Notez le bouton Track quest qui vous permet de choisir cette quête, pour la réaliser. Une petite flèche en haut à droite vous indique la direction de votre objectif.

Si vous ne voyez pas la boussolle, c'est généralement que vous n'êtes pas sur la bonne planète. Vous pouvez utiliser ce bouton pour afficher la bonne planète.

Faites alors juste un clic-droit sur la planète pour y aller.

Une fois la quête accomplie, suivez la direction de la récompense ! Le personne qui a une récompense à vous remettre a un point d'interrogation au dessus de sa tête. La récompense est souvent un petit sac: Il vous suffit de l'utiliser pour ouvrir son contenu.


Nourriture

En mode Casual, vous n'avez pas absolument besoin de vous nourrir pour survivre. Mais manger peut être intéressant quant même, puisque quand vous n'avez pas faim vos points de vie remontent. Il peut donc être intéressant de manger.

Pour obtenir de la nourriture:

  • Vous en trouverez en tuant des ennemis. Notez que certaines armes (comme l'arc de chasse) permettent d'obtenir plus de viande quand vous tuez des ennemis.
  • Vous trouverez des plantes un peu partout (riz, tomates, raisin…) que pous pouvez ramasser en cours de route. ("Utilisez" la plante pour la ramasser sans la détruire). Mais vous pouvez faire mieux: Récupérer la plante avec votre manipulateur de matière: Vous pourrez la replanter chez vous. Vous pourrez donc cultiver (fabriquez une houe, raclez le sol et plantez les graines (Seed)).
  • Sur certaines planètes, vous trouverez des arbres de diverses variétés: Vous pouvez les couper pour récupérer des saplings qui vous permettront de replanter ces arbres chez vous… et certains arbres donnent de la nourriture (comme des pommiers ou des cerisiers, par exemple).
  • Certains aliments ne doivent pas être consommés crus.

Indiana Jones... c'est moi !

Ça va vous paraître immoral, mais n'hésitez pas à piller. Même chez les gentils autochtones. Ils ne vous attaqueront généralement pas de toute manière. Et je vous rassure: Ils ne seront pas tristes ! Ouvrez tous les coffres à votre portée et servez-vous. Une chaise ou une statue vous plaît ? Mais embarquez-la donc pour la mettre chez vous !

En prime, démonter des objets vous apprend parfois de nouvelles recettes de fabrication !


Recettes

Il existe plusieurs moyen d'apprendre les recettes vous permettant de créer de nouveaux objets:

  • En fabriquant de nouveaux ateliers.
  • En améliorant vos ateliers (voir le gros bouton UPGRADE sur chaque atelier)
  • Vous trouverez parfois des plans (objets entourés de rayures blanc-bleu) sur différentes planètes: Utilisez le plan, et vous apprendrez la recette.
  • N'hésitez pas à démonter un peu tout avec votre manipulateur de matière (meubles, etc.) partout où vous visitez: Vous apprendrez ainsi de nouvelles recettes.
  • N'hésitez surtout pas à crafter tous les ateliers et objets, même si vous pensez que vous n'en avez pas besoin: En craftant certains objets, cela vous ouvre des recettes pour créer de nouveaux objets. Les objets que vous n'avez jamais craftés apparaissent avec un sticker jaune +New.
  • Vous avez récupéré ou fabriqué un objet qui ne vous est d'aucune utilité ? Revendez-le ! Vous gagnerez des pixels. (Vous pouvez utiliser n'importe quel magasin pour vendre, utilisez l'onglet "Sell").
  • Si vous ne savez pas fabriquer certaines choses, allez les acheter dans les différents magasins de l'Outpost. Il y a plein de choses disponibles.


Élevage

Du mal à obtenir certains éléments ? Pas possible de les trouver en boutique ? N'oubliez pas que vous pouvez faire un élevage: Vous pouvez acheter des oeufs au magasin Terramart de l'Outpost, comme ces oeufs de poulets mécanique : Ils pondent des piles AA !

Généralement, prévoyez une petite surface à l'extérieur, mettez un enclos et posez le oeufs. Quand ils s'agitent, "utilisez"-les: Un animal naîtra. Quand il sera adulte, il vous donnera de temps en temps des objets (son aspect change). Par exemple ci-dessous, deux boeufs de feu sur qui on récolte des scorched core (On voit que l'un des deux est prêt à récolter).


Éclairage

Au début du jeu, vous éclairer sera un enjeu majeur, surtout en sous-sol. Au début du jeu vous aurez une lampe torche, mais elle n'est pas utilisable en même temps qu'une arme à deux mains. Vous vous trouverez alors à poser des torches partout. Mais c'est normal au début. Par la suite, avec vos ateliers:

  • Vous pourrez fabriquer un casque de mineur qui fournit un petit éclairage dans la direction où vous êtes tourné·e. (Il y a également quelques autres équipements éclairants que vous pouvez fabriquer).
  • Vous pouvez fabriquer ou acheter des sticks lumineux rouges (à jeter).
  • Le plus efficace sera souvent la lanterne lumineuse à accrocher dans votre dos (Lantern stick).
  • Vous trouverez peut-être des objets lumineux au cours de vos explorations (Une fois j'ai trouvé un pantalon lumineux…)
  • Quand vous aurez une combinaison EPP (pour respirer là où il n'y a pas d'air), vous pourrez lui ajouter un module d'éclairage (à fabriquer ou trouver).

Quelques moyens de s'éclairer que vous pouvez fabriquer (il en existe d'autres):

Casque de mineur Lanterne Tenue EPP équipée
d'un module d'éclairage
Plus tard, vous pourrez fabriquer l'Halogen pack, puissant.

Astuce: La Lanterne sur bâton (Lantern stick) est très pratique (elle ne monopolise pas les mains). L'élément le plus difficile à trouver sera l'huile (Oil). On les trouve en surface des planètes désertiques autour des Temperate stars.


Stockage

Dans le jeu, vous aurez assez rapidement une quantité invraisemblable d'objets. Vous aurez besoin de coffres pour les ranger.

N'hésitez pas à piquer tous les coffres que vous trouvez en sous-sol (démontez-les avec votre manipulateur de matière): Vous pourrez les installer chez vous ou dans votre vaisseau pour y stocker votre matériel. Pour gagner de la place, vous pouvez poser les coffres sur des plateformes en bois, ce qui permet des les superposer et donc de mettre pas mal de coffres au même endroit.


Missions

Il faut différencier les quêtes des missions. Les missions sont différentes :

  • La mission doit être accomplie en entier d'une traite.
  • Elles ne se déroulent pas dans l'univers normal du jeu, mais dans une map spécifique à la mission dans laquelle vous ne pouvez pas utiliser votre manipulateur de matière (vous ne pouvez ni construire ni détruire). Vous pouvez juste combattre ou utiliser des objets.
  • Pendant la mission, vous ne pouvez pas faire des allers-retours vers votre vaisseau ou votre maison. Toute téléportation hors de la mission l'arrête. (Et si c'est une mission rejouable, vous devrez la refaire depuis le début).
    • Certains missions longues ou difficile ont des points de respawn (sous forme d'une petite antenne satellite à activer).
  • Il est possible d'accéder à ces missions de diverses manières:
    • En parlant à votre ordinateur de bord: Cliquez sur "Missions" (comme la mission Erchius Mining Facility)
    • En prenant l'entrée d'une grotte (souvent en surface).
    • En entrant dans une sorte de porte magique (Challenge door) qu'on trouve souvent en sous-sols.
    • En utilisant une grosse antenne parabolique (que vous trouverez parfois en sous-sol).
  • Certaines de missions sont ré-essayables tant que vous voulez. (Vous pouvez échouer et ré-essayer autant de fois que vous voulez). Mais d'autres ne sont accessibles qu'une seule fois (par exemple celles accessibles via les antennes paraboliques: Les antennes disparaissent quand vous sortez de la mission).
Une Challenge door Une antenne de téléportation Entrée d'une grotte Missions enregistrées dans votre ordinateur de bord.

Téléporteurs

Quand vous aurez trouvé un Teleporter core (une sorte de boule bleue), vous pourrez vous faire construire un téléporteur que vous pourrez installer chez vous, sur la planète où est votre base. Cela vous permettra de vous téléporter à votre base directement depuis votre vaisseau où que vous soyez dans la galaxie.

Il vous faut un Teleporter core et 3000 pixels.

Une fois que vous les avez, allez au magasin Teleshop. et faites vous construire un téléporteur dans le style de votre choix (seule l'apparence change).

Mais attention à l'endroit où vous placez votre téléporteur, car une fois posé il ne pourra plus être déplacé. Si vous essayez de le déplacer avec votre manipulateur, cela le détruira. (Et bon courage pour trouver un autre Teleporter core car c'est un objet assez rare.)

Astuce : Avec du cuivre (copper) et du tissu (woven fabric) vous pouvez fabriquer autant de drapeaux que vous voulez. Une fois placé, utilisez le drapeau pour le nommer. Ensuite, quand vous serez dans n'importe quel téléporteur, vous pourrez vous téléporter immédiatement à n'importe lequel de vos drapeaux ! Très pratique, par exemple, pour noter un endroit à explorer ultérieurement.

Combinaison EPP et carburant du vaisseau

Quand vous commencerez à aller de système solaire en système solaire, vous aurez besoin de carburant pour votre vaisseau. Le carburant s'appelle l'Erchius. On en trouve sur pratiquement toutes les lunes mortes sous forme de cristaux ou sous forme liquide, mais vous devez être équipé·e d'une combinaison EPP qui vous permet de respirer même là où il n'y a pas d'air. Vous devrez fabriquer cette combinaison dans vos ateliers (avec l'Anvil).

Exemple de combinaison EPP (équipée en prime d'un module d'éclairage):

Quand vous arrivez sur la lune, creusez pour récupérer des cristaux violets d'Erchius (ou de l'erchius liquide au plus profond des lunes, si votre manipulateur peut pomper les liquides), et placez-le dans le réservoir FTL de votre vaisseau (et n'oubliez pas de cliquer sur le bouton FUEL !).

Votre réservoir FTL dans votre vaisseau:

Si vous voyez une grosse bestiole rose s’approcher de vous (et elle viendra immanquablement tôt ou tard), téléportez-vous vers votre vaisseau ! (Vous ne la vaincrez pas.) Oui elle est chiante et il y en a une sur chaque lune que vous visiterez.

Le carburant Erchius n'est nécessaire que quand vous voyez d'un système solaire à un autre. Vous pouvez passer d'une planète à une autre au sein d'un même système solaire sans consommer de carburant.


Le système de navigation est activé quand vous utilisez la console qui se trouve dans le cockpit de votre vaisseau. Il ne sera accessible que quand vous aurez réparé votre vaisseau.

La navigation du vaisseau entre planètes et étoiles n'est pas super-intuitive: Voici quelques explications:

La carte stellaire possède 3 niveaux de zoom:

  • Plan des étoiles.
  • Zoom sur un système solaire (avec son étoile et les planètes qui gravitent autour)
  • Zoom sur la planète (et les satellites qui gravitent autour)
Zoom: Plan des étoiles Zoom: Système solaire Zoom: Planète
  • Pour zoomer immédiatement là où est votre vaisseau, cliquez sur le bouton
  • Faites un clic-gauche sur une planète ou une étoile pour afficher les informations, et utilisez le bouton "View".
  • Pour naviguer à un endroit précis, faites un clic-droit avec la souris. Votre vaisseau s'y rendra.
  • Donc pour pouvoir descendre sur une planète, il faut d'abord vous mettre en orbite autour de cette planète en faisant un clic-droit dessus.

Les types d'étoiles et de planètes:

  • Lorsque que vous cliquez sur une planète, vous pouvez voir le niveau de menace sur la planète (Threat). S'il est "moderate" ou "low" vous pouvez visiter la planète sans trop de risque. Dans le cas contraire, vous aurez affaire à des mobs nettement plus dangereux, ou éventuellement à des environnements hostiles (poison, radiations, chaleur…) qui nécessitent un équipement spécifique.
  • Il existe plusieurs types d'étoiles. Les gentle stars ou temperate stars abritent des planètes peu dangereuses et assez faciles à visiter. Les autres types d'étoiles sont nettement plus hostiles et abritent souvent des planètes dangereuses (très froides, très chaudes, radioactives…). Ces dernières nécessiteront des équipements spécifiques pour vous en protéger.
Une planète. Threat:low signifie que le danger est faible. Ça devrait être facile. Notez qu'on peut aussi voir quels types de ressource on peut trouver sur la planète. Une étoile. Radiocative star: La visite des planètes autour de cette étoile va être dangereux. Vous avez intérêt à être bien équipé⋅e.

Carburant:

  • Naviguer entre planètes d'une même étoile ne consomme pas de carburant.
  • Naviguer entre étoiles consomme du carburant (Erchius).

Conseils:

  • Si une planète vous intéresse, n'hésitez pas à poser un bookmark avec le bouton correspondant dans l'interface de navigation. Vous pourrez ensuite revenir rapidement à cette planète en rappellant le bookmark avec le bouton
  • Si vous fabriquez un drapeau et que vous le posez, vous pourrez vous re-téléporter à ce drapeau depuis n'importe quel téléporteur sans avoir à vous rendre jusqu'à cette planète/étoile avec votre vaisseau !

Monde de lave

Le sous-sol le plus profond de la plupart des planète contient de la lave (et aussi de précieux minerais). Si vous avez de l'eau sur vous, il suffit d'en lâcher sur la lave: Elle se solidifiera et vous pourrez marcher dessus sans risque !

Attention tout de même: Le fond le plus bas de la planète contient un lac de lave qu'on ne peut pas "éteindre" de cette manière. Ne creusez jamais directement sous vos pieds et attention où vous mettez les pieds.


Modules d'amélioration

Au cours de vos explorations, vous trouverez des modules d'amélioration. Il en existe plusieurs types.

Module Icône Fonction Comment l'utiliser
Tech card Augmente vos capacités (saut, dash, boule…) Allez à l'Outpost à l'atelier "Tech":
Manipulator module Augmente les capacités de votre manipulateur de matière (portée, puissance…) Ouvrez le menu de votre manipulateur de matière et choisissez ce que vous voulez améliorer.
Upgrade module Permet (entre autres) d'agrandir votre vaisseau. Allez à l'Outpost, à l'atelier des vaisseau (vous devrez préalablement avoir embauché des équipiers supplémentaires)
EPP Module (etc.) Chaque module, ajouté à votre combinaison EPP, apporte des fonctions supplémentaires (protection contre le froid/chaud/poison, éclairage…). Prenez le module et faites un clic-droit sur votre combinaison EPP. (Attention vous perdez l'EPP qui était déjà dans votre EPP.)

Utilisez votre scanner !

Vous avez un scanner qui permet d'examiner les objets. (Le scanner qu'Ester vous demande d'utiliser à l'Outpost lors de la première mission). Ce scanner a l'air d'être inutile, mais ce n'est pas du tout le cas !

Une fois que vous aurez scanné un objet, vous pourrez le re-fabriquer à l'infini dans votre atelier Pixel Printer !

À gauche de l'image, l'atelier Pixel Printer. À droite, des objets scannés qu'on peut re-fabriquer à volonté:

Une statue vous plaît ? Vous pouvez la re-fabriquer.

Une lampe vous plaît ? Vous pouvez en fabriquer 30 exemplaires pour décorez votre maison.


Équipage et taille du vaisseau

En réalisant des missions pour certains personnages, certains vous proposeront de rejoindre votre équipe (bouton HIRE).

Quelques notes:

  • À chaque fois que vous recrutez 2 personnes en plus, une nouvelle quête apparaît chez Penguin Pete à l'Outpost: Apportez-lui des Upgrade modules afin qu'il agrandisse votre vaisseau.
  • Vous ne pourrez agrandir votre vaisseau qu'à chaque fois que vous recrutez 2 membres supplémentaires.
  • Vous pouvez avoir un maximum de 12 membres d'équipage.
  • Tous les membres combattront à vos côté, mais certains apporteront des avantages (le médecin vous soigne, l'ingénieur permet d'économiser en carburant, etc.)
  • Quand vous descendez sur une planète, seulement 2 équipiers peuvent vous accompagner à la fois.
  • N'ayez pas peur qu'ils meurent : Ils réapparaitront dans votre vaisseau.

Colons

Vous vous sentez seul·e sur votre planète ? Vous pouvez avoir des colons pour la peupler. Pour cela: Allez achetez un Colony deed au magasin de l'Outpost où il y a la grosse grenouille.

Puis fabriquez une maison avec au minimum une porte et une lumière, puis placez le document au mur. Un colon viendra s'installer.

En prime, de temps en temps le panneau mural affichera quelque chose: Actionnez le panneau et le colon viendra vous faire un petit cadeau (quelques pixels ou un objet). Dans certains cas, les colons auront aussi des missions (vous verrez un point d'exclamation au dessus de leur tête).


Mechs

Dans l'espace, il n'y a pas que des planètes, il y a aussi des stations spatiales. Il vous faudra un Mech pour vous y rendre. Les mechs pourront aussi être utilisés sur des planètes.

Quand vous aurez vaincu Dreadwing the Penguin, vous pourrez aller voir le pingouin dans les sous-sols de l'Outpost et suivre son parcours d'initiation.

À l'issue du parcours, vous aurez un Mech de base (que vous pourrez améliorer plus tards avec l'atelier juste à côté). Pour cela, lors de vos missions dans l'espace récupérez des pièces.


Mods

Voici les articles du workshop (mods) que j'utilise dans StarBound:

  • Enhanced Storage (lien) : Des tas de choses utiles pour les conteneurs: On peut les renommer, trier automatiquement leur contenu, tout prendre d'un conteneur, rangement automatique dans les coffres, etc. Il est extrêmement pratique.
  • Dans le même genre: Improved Containers (lien)
Note à propos de Frackin'Universe : Frackin'Universe est un mod qui enrichit énormément le jeu (objets, quêtes, mobs, biomes…) mais sa complexité a atteint un tel niveau que le début du jeu est devenu trop difficile. Je n'utilise donc plus ce mod et je ne le recommande plus.

Liens

  • =) À lire ! : Une page complémentaire chez Sammy (Certains points qui ne sont pas abordés dans cette page sont expliqués chez Sammy)

StarBound ou Terraria ?

On compare souvent StarBound et Terraria. C'est vrai qu'à première vue ils se ressemblent. Alors lequel choisir ?

Les deux, mon capitaine ! Je trouve que les deux sont excellents: Des tonnes de lieux et donjons à explorer, des milliers d'objets à crafter ou trouver, des tas de monstres et bosses à combattre et beaucoup d'humour et de surprises. Dans les deux cas, il s'agit de jeux très soignés, au pixel-art fait avec amour. D'ailleurs je les ai achetés tous les deux, et j'ai passé énormément de temps dans chaque.

  • Notez que dans Terraria, vous êtes sur une unique planète. Mais vous pouvez créer autant de mondes que vous voulez, et emporter votre personnage (et tout ce qu'il porte sur lui) dans n'importe lequel de ces mondes.
  • Dans StarBound, vous passez de planète en planète. Mais un personnage est attaché à un monde et un seul (et ses planètes). Vous ne pouvez pas créer un nouvel univers et reprendre votre personnage dedans.

Voici un tableau qui compare quelques éléments:

Terraria StarBound
Quantité d'objets à trouver ou fabriquer ÉNORME ÉNORME
Ne se prend pas au sérieux Oui Oui
Scénario Sans (sandbox/bac-à-sable) Vous devez sauver l'univers (What else ?), mais jouable aussi en pur sandbox.
Progression dans le jeu Vaincre des boss spécifiques Terminer des missions (il y a une mission principale et des missions secondaires)
Univers Fantasy, mêlant un peu de SF et d'horreur. Clairement orienté SF, mais y mêlant allègrement fantasy.
Monde Monde unique (mais votre personnage peut être utilisé dans plusieurs mondes que vous aurez créés) Multiples planètes (mais votre personnage ne peut pas être rattaché à un autre univers)
Forme du monde D'un bloc (le monde est limité à gauche et à droite par une mer). Circulaire (c'est une planète): En marchant tout le temps dans une direction vous viendrez à votre point de départ).
Biomes Nombreux Nombreux, mais certains biomes ne se rencontrent que sur certaines planètes.
Style de musique accompagnant le jeu Électronique Space opera
Multijoueur possible Oui Oui
Serveur en LAN possible Oui Oui
Langue Français à peu près partout Anglais
NPC autour de votre maison Oui Oui
Minimap automatique Oui Non
Système de mécanismes (fils, interrupteurs…) Oui Oui
Moddable (Workshop Steam) Non Oui
Plateformes Windows, Linux, OSX, XBox, PlayStation, Switch, Android, iOS Windows, Linux, OSX
Prix moyen (PC, France) 9,99€ 13,99€
Au fond C'est de la lave C'est de la lave

Problèmes

  • Sur certaines machines, il arrive que StarBound plante quelques secondes après le lancement. Insistez: Il va finir par démarrer.
  • Bien que l'icône SteamCloud soit présente, jamais le jeu n'a réussi à me sauvegarder mes mondes dans le cloud Steam. Donc j'ai un script shell pour me sauvegarder mon monde vers mon NextCloud (avec 7zip pour compresser, et rclone pour envoyer les fichiers).
    save-to-nextcloud.sh
    #!/bin/bash
    # Sauvegarde StarBound vers NextCloud (à lancer dans ~/.steam/steam/steamapps/common/Starbound/)
    archivename=`date +%Y-%m-%d_%Hh%M`-StarBound.7z
    echo "Backup de StarBound vers NextCloud ($archivename)..."
    7z a -mx=9 "$archivename" ./player/ ./universe/
    rclone -v copy "$archivename" nc:jeux-sauvegardes/StarBound/
    echo "Pressez ENTRÉE"
    read

En vrac

Petites choses que je me note ici en vrac, ou à explorer:

starbound.txt · Dernière modification : 2023/10/30 12:18 de sebsauvage