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1943 results for tags jeux x
  • jeux Linux
    Half-Life 2 · AppID: 220 · Steam Database
    Et hop !  Après Portal, c'est au tour de Half-Life 2 de sortir pour Linux.
    2013-05-10 09:58:33
    http://steamdb.info/app/220/
  • jeux santé science
    Actualité > Les jeux vidéo retardent le déclin mental des adultes et des seniors
    Jouons plus !
    2013-05-08 13:53:15
    http://www.futura-sciences.com/fr/news/t/medecine/d/les-jeux-video-retardent-le-declin-mental-des-adultes-et-des-seniors_46299/
  • YouTube thumbnail
    gratuit jeux
    Flashback Official Trailer (HD) - YouTube
    Vous vous souvenez de Flashback, cet excellent jeu sorti en 1992 (http://youtu.be/0vnG1VP4flE) ?
    Et bien les auteurs du jeu original vont lancer un remake qui a l'air sympa. Il devrait sortir cette année.

    (http://sebsauvage.net/files/Flashback.7z  -- Oops I did it again !
    3 914 115 octets, md5: 5794888fcfb92c82e7cda53c892b1ed7
    Voir le fichier "codes - flashback.jpg" pour les codes du jeu.)
    2013-05-06 22:17:12
    https://www.youtube.com/watch?v=PsL1E4zSNrA
  • fun jeux
    Videogames Are Drugs - Dorkly Comic
    Mais non, les jeux vidéos ne sont pas des drogues :-D
    2013-05-06 22:10:58
    http://www.dorkly.com/comic/51764/videogames-are-drugs
  • 3d graphismes jeux programmation
    ACTISKU | 3D Real-time Unigine Crypt demo | WebGL
    Tiens ! Un autre moteur 3D porté en Javascript avec emscripten.
    2013-05-05 00:55:02
    http://crypt-webgl.unigine.com/
  • gratuit jeux
    Lemmings
    Bon allez, je ne peux pas m'empêcher de vous en mettre un dernier pour aujourd'hui. Un classique qu'il faut absolument connaître: Lemmings.
    Les Lemmings sont des créatures complètement stupides qui avancent droit devant elles, quitte à tomber dans le premier précipice venu. À vous de donner des instructions à ces petits crétins pour en mener un maximum à la sortie: creuser ici, construire là...  Vous avez droit à un certain pourcentage de perte. Attention aux pièges qui vont éclater, brûler, écrabouiller, découper ou noyer vos Lemmings.

    Comme d'hab, la version Dos est packagée avec DosBox (donc ça marchera sans problème sous Windows).
    - Version Dos: http://sebsauvage.net/files/Lemmings-dos.7z (1 926 507 octets)
    - Version Windows: http://sebsauvage.net/files/Lemmings-win.7z (933 099 octets)
    - Oh No More Lemmings ! (100 niveaux supplémentaires): http://sebsauvage.net/files/OhNoMoreLemmings-dos.7z (1 529 831 octets).
    (La version Windows contient déjà "Oh No More Lemmings !")

    (Quand est-ce qu'ils vont porter DosBox en Javascript avec emscripten ? Comme ça on pourra faire tourner tous ces excellents jeux Dos directement dans le navigateur ! ; Et non, je ne veux pas de http://naclbox.com/ parce que ça ne marche que dans Chrome. Visiblement, il y a quelques bouts de DosBox qui sont écrits en assembleur, et donc non directement portables avec emscripten.)

    EDIT 25 janvier 2014: Ça y est ! Quelqu'un a porté DosBox en javascript !  :-D  http://sebsauvage.net/links/?pJJnog
    2013-05-04 21:57:16
    ?KgxMpw
  • gratuit jeux
    Command & Conquer: Tiberian Sun + Expansion Full Free Game - File Downloads, Patches, Mods and Demos for PC Games at Shacknews.com
    Le classique RTS, légal et gratuit.
    Par contre, je ne comprends pas cette obsession à ne PAS utiliser BitTorrent, surtout pour un fichier de 1,2 Go.

    En fait, si, je comprends.
    1) Ils veulent des statistiques sur les téléchargements. (La plupart des éditeurs et sites sont *obsédés* par les stats).
    2) Ils croient pouvoir contrôler la mise en ligne en retirant le fichier. (Ce qui est illusoire, vu qu'une fois que le fichier est distribué, il sera toujours trouvable quelque part sur internet).

    Quel gâchis.
    Les éditeurs de logiciels, studios de jeu, maisons de disque et industrie du cinéma sont vraiment stupides de ne pas déporter leurs coûts de bande passante gratuitement sur les internautes. Comme quoi dès que ça concerne internet, ils ont vraiment de la merde dans les yeux (Comme Pascal Nègre qui déclarait qu'internet « ça ne marchera jamais »)

    EDIT: Le jeu n'a pas marché chez moi.
    2013-05-04 16:58:43
    http://www.shacknews.com/file/16369/command-conquer-tiberian-sun-expansion-full-free-game
  • gratuit jeux
    Prince of Persia : 4D Prince
    Tiens... je ne savais pas qu'ils avaient fait un remake de cet excellent jeu. Il paraît qu'il a quelques surprises en plus de l'original.
    EDIT: Je vous ai packagé une version portable pour Windows avec DosBox déjà paramétré. Le fichier lisezmoi.txt contient aussi la documentation: http://sebsauvage.net/files/4Dprince.7z (1 886 455 octets, md5: 4b728525e905083eca36ea9c97207ed7)
    (N'oubliez pas que vous pouvez presser ALT+ENTRÉE pour passer en plein écran.)

    J'adore l'idée qu'on peut avoir, pour moins que le poids d'une photo JPG, un jeu complet qui peut vous occuper plusieurs heures.
    Je vous packagerai sans doute d'autres petites perles du passé (Lemmings, probablement). C'est juste pour éduquer les nouvelles générations à ces grands classiques :o)
    2013-05-04 16:48:02
    http://popuw.com/4dprince.html
  • html jeux programmation
    A Complete Guide for Building HTML5 Games | Web Resources | WebAppers
    Un petit condensé de ce à quoi il faut penser quand on veut faire un jeu en HTML5, avec une comparaison des performances canvas/svg. (via http://links.hoa.ro/?xQsgrg)
    Voir aussi: http://sebsauvage.net/links/?rleutg
    2013-05-03 15:23:38
    http://www.webappers.com/2013/02/19/a-complete-guide-for-building-html5-games/
  • jeux Linux
    [Phoronix] Portal Released For Steam On Linux
    Ayé ! Portal est dispo sous Linux.
    2013-05-03 12:29:08
    http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTM2Mzk
  • html jeux LogicielLibre logiciels programmation
    Turbulenz HTML5 game engine is now open source | GamesBeat
    Et hop... encore un moteur de jeu html5 2D/3D. Celui-là vient de passer opensource: https://github.com/turbulenz/turbulenz_engine
    Quelques exemples de jeux: https://turbulenz.com/games
    2013-05-03 12:27:31
    http://venturebeat.com/2013/05/02/turbulenz-html5-game-engine-is-now-open-source/
  • 3d html jeux programmation
    Unreal Engine in JavaScript/HTML5 – Citadel demo
    Voilà donc la démo de l'Unreal Engine en html5+js. Deux notes:
    - si vous n'avez pas Firefox nighltly build, ça sera encore plus lent.
    - Le "Compiling javascript..." va s'afficher un *bon* moment. (Perso après plusieurs minutes, j'ai laissé tomber. Il faudra que je ré-essaie sur mon quad-core i7... doh)

    EDIT: Je viens de tester sur un MacBook Pro (avec Firefox, mais pas la version nightly): J'ai une moyenne de 35 fps, avec souvent des pointes à 50/55 fps (dans une résolution 1920x1080). C'est toujours plus lent qu'en natif, mais je salue quand même la performance tout à fait honorable.
    2013-05-02 22:18:08
    http://www.unrealengine.com/html5/
  • html jeux programmation
    HTML5 Game Engines - Find Which is Right For You
    Une liste de moteurs de jeux HTML5
    2013-04-29 08:26:33
    http://html5gameengine.com/
  • gratuit jeux
    Abandonware: S.C. Out
    Non promis, je ne vais pas me lancer dans l'abandonware, mais voici un jeu de réflexion/exploration datant de l'époque du MS-Dos, que j'avais acheté et beaucoup apprécié. Ouf, ça date de 1992... oui c'était bien il y a 21 ans >< , d'où la disquette 3½. J'ai même encore la boite :-)  http://sebsauvage.net/files/20130428_scout.jpg
    C'était fait par un petit studio français qui faisait de chouettes jeux, Kalisto. Là je vous met la version portable avec DosBox inclus (pour Windows), à peine 1,7 Mo à télécharger (md5: 87e6799f8b04dc85551c98b46c8ff154).
    Vidéo du jeu: http://sebsauvage.net/files/SC_Out_demo.webm

    Mini-manuel: Le but est de détuire l'"entité" (la tête) en plaçant une bombe à côté et en la faisant exploser. A vous de découvrir les différents éléments du monde et trouver comment vous en servir. Il y a une centaine de niveaux. Touches:
     • Flèches = déplacement
     • C = Prendre
     • Espace = tirer/utiliser/déposer
     • Alt+Entrée = plein écran/fenêtré
    (Si vous ne touchez à rien pendant 20 secondes après avoir lancé le jeu, il se mettra en démo.)
    2013-04-28 17:28:05
    http://sebsauvage.net/files/SC_Out.7z
  • art graphismes jeux
    Fighting Gifs - Imgur
    Des GIF animés issus de fond de jeux de baston. Joli !
    EDIT: Plein d'autres: http://www.tumblr.com/tagged/mark%20ferrari et http://markferrari.com/art/quick-tour/ (via http://lehollandaisvolant.net/index.php?mode=links&id=20130427165345)
    2013-04-27 16:31:19
    http://imgur.com/a/GPlx4
  • jeux société
    Tuerie d'Istres : le suspect, passionné d'armes et de jeux video - Le Nouvel Observateur - Le Hollandais Volant
    Ça m'aurait étonné que les journalistes ne fassent pas le raccourcis stupide habituel.
    2013-04-26 21:28:37
    http://lehollandaisvolant.net/index.php?mode=links&id=20130426204208
  • jeux programmation
    C++ on the Web: Run your big 3D game in the browser
    Une présentation intéressante qui prône le C++ pour le développement des jeux, même destinés au web. Ses arguments ? C++ est portable sur le web de 3 manière différentes: emscripten (pour produire du JS), flascc (pour produire du Flash) ou Google Native Client. Vous pouvez ainsi avoir - si c'est bien fait - 90% de votre code C++ partagé entre la version native et la version web.
    Une autre présentation sur le même thème: http://fr.slideshare.net/chadaustin/multiplatform-c-on-the-web-with-emscripten-18258801

    Et comme je HAIS cette merde de slideshare qui oblige à se loguer pour télécharger les présentations, je vous les ai mises à disposition là:
    http://sebsauvage.net/files/20130426_cpp_quovadis2013cppontheweb-130425105424-phpapp01.pdf
    http://sebsauvage.net/files/20130426_cpp_multiplatformconthewebwithemscripten-130405172545-phpapp01.pdf
    2013-04-26 09:41:20
    http://fr.slideshare.net/andreweissflog3/quovadis2013-cpp-ontheweb
  • jeux programmation
    The AI Systems of Left 4 Dead - ai_systems_of_l4d_mike_booth.pdf
    Un PDF très intéressant où Valve explique comment ils ont conçu l'I.A de Left4Dead: Comment fonctionne leur pathfinding, où et comment placer les ennemis de manière pseudo-aléatoire pour rendre le jeu plus dramatique (éviter le combat en continue, éviter les moments de creux), où placer les boss et à quelle fréquence, les caches d'armes, comment fonctionnent les NPC coopératifs...
    C'est assez rare de voir une équipe de développement expliquer comment fonctionne son I.A.
    2013-04-24 21:28:37
    http://www.valvesoftware.com/publications/2009/ai_systems_of_l4d_mike_booth.pdf
  • jeux économie
    Hitbox Team - Dustforce sales figures
    Comment ça se vend, un jeu indépendant ? Les auteurs de Dustforce racontent comment ça s'est passé, entre le début sur Steam et le Humble Indie Bundle. Intéressant: Il est rare que les éditeurs de jeux détaillent leurs ventes.
    (Thanks to Tookdrums for the link ! ;)
    2013-04-17 23:51:19
    http://hitboxteam.com/dustforce-sales-figures
  • jeux économie
    Graphismes ou gameplay pour un jeu ? Chez Crytek, le choix est fait et on s'en doutait... - Le comptoir du hardware
    Oui bon les choses sont claires, là au moins.

    Tout est question d'accroche. Il est plus difficile pour le joueur moyen d'accrocher à des jeux avec des graphismes moins travaillés, mais l'effort intellectuel à faire est généralement récompensé par un gameplay très intéressant (Frozen Synapse, Minecraft, Dwarf Fortress... vous connaissez mes habitudes).
    Mais ne nous voilons pas la face: La plupart des joueurs ne feront pas l'effort (je ne peux pas les blâmer) et se jetteront sur les jeux aux meilleurs graphismes. Dommage, ils ratent quelque chose. De nombreuses choses, en fait.

    Les gros studios l'ont bien compris: Le niveau de jeu est généralement rabaissé (afin de rendre le jeu plus facilement accessible), et l'important pour eux est de vendre, VENDRE VITE, avant qu'un concurrent sur-enchérisse sur les graphismes. Ça évite d'avoir à trop réfléchir sur le gameplay.

    Les petits budgets (ou sans-budget-du-tout) misent au contraire sur l'originalité et le gameplay. On obtient des jeux minimalistes mais sympa comme Nugget (http://sebsauvage.net/links/?8W3gvg), Me & My shadow (http://sebsauvage.net/links/?3UWIgA) ou The Fourth Wall (http://sebsauvage.net/links/?MVdV1Q).
    2013-04-16 17:45:48
    http://www.comptoir-hardware.com/actus/jeux-video/21076-graphismes-ou-gameplay-pour-un-jeu-chez-crytek-le-choix-est-fait-et-on-sen-doutait.html
  • blogs gratuit jeux
    CanardPC.com > News > Fin provisoire de Freemiam
    C'est l'arrêt de Freemiam. Dommage. (cf.http://sebsauvage.net/links/?0osOUw)
    2013-04-10 21:56:29
    http://www.canardpc.com/news-52995-fin_provisoire_de_freemiam.html
  • gratuit html jeux
    The 68 HTML5 Games Developed By Students in One Month for "Got Game?"
    Voici des jeux écrits pour HTML5 par des étudiants dans le cadre d'une compétition organise par Mozilla, GitHub et quelques autres.
    2013-04-07 10:02:00
    http://clay.io/play/gotgame/
  • drm jeux économie
    - no internet required commercial success achieved
    N'est-ce pas ?
    2013-04-06 15:25:55
    http://www.quickmeme.com/meme/3tq5xe/
  • jeux économie
    Le retrait d'un DRM améliore le framerate d'un jeu vidéo
    J'étais complètement passé à côté de ça: Les DRM ne sont pas seulement chiants, ils plombent aussi les performances des jeux.
    L'éditeur du jeu "The Witcher 2" a retiré les DRM de son jeu. Résultat ? Passage de 43 FPS à 73 !  C'est dingue.
    2013-04-05 17:04:43
    http://www.numerama.com/magazine/18924-le-retrait-d-un-drm-ameliore-le-framerate-d-un-jeu-video.html
  • jeux économie
    The Witcher 3 n'aura pas de DRM, pour dissuader le piratage
    C'est bien, hein ?
    2013-04-05 17:03:09
    http://www.numerama.com/magazine/25599-the-witcher-3-n-aura-pas-de-drm-pour-dissuader-le-piratage.html
  • drm jeux
    Microsoft creative director "doesn't get" why always-on DRM upsets people, mocks rural internet users - Boing Boing
    Et après on s'étonne que les gros studios ne comprennent pas que les joueurs pêtent un câble avec les DRM "tout le temps connecté".
    Ouais c'est sûr quand on a des connexions genre Google Fibre ou celle de votre boîte (genre Microsoft) qui ne tombe pratiquement jamais, on ne se rend pas vraiment compte du problème. Ils sont à mille lieux de s'imaginer ce que vit l'internaute moyen avec les débits de merde et les coupures.

    EDIT: Je sens que ça va basher sur /.  : http://yro.slashdot.org/story/13/04/05/1246233/microsoft-creative-director-doesnt-get-always-on-drm-concerns
    « You can stick your always on DRMed XBox720 up your ass. Sideways. After adding spikes. »
    « I don't understand why you're all 'Argh, I'm starving!' Why don't you just get some food? »
    « The Microsoft vacuum cleaner, the first Microsoft product that doesn't suck. »
    2013-04-05 15:08:09
    http://boingboing.net/2013/04/05/microsoft-creative-director.html
  • graphismes jeux programmation
    Porting Source to Linux - Porting Source to Linux.pdf
    Présentation de Valve qui explique pourquoi ils ont porté leurs jeux sous Linux, comment, et les problèmes qu'ils ont rencontré (y compris pour le portage des applis DirectX vers OpenGL).
    Même si une bonne part de la partie technique sur OpenGL m'échappe, il y a des points intéressants à noter dans cette présentation:

     • Valve considère le portage sous Linux comme un premier pas vers les mobiles (normal, avec OpenGL). Valve a-t-il l'intention de sortir une sorte de Steam pour mobiles ?
     • On voit qu'ils ont développé un système qui compare en temps réel les sorties vidéo de DirectX et OpenGL afin de détecter et corriger les problèmes. Excellente idée.
     • Valve aime OpenGL car il permet d'avoir les même effets graphiques que DirectX 10/11, même sous Windows XP.
     • Valve aime OpenGL car ils font partie du comité qui fait évoluer OpenGL (avec EPIC Games, EA, Sony, Unity...) et peuvent donc l'orienter dans une direction qui leur convient. DirectX est dicté par Microsoft.
     • Valve utilise SDL !  (projet opensource qui comble le fossé entre DirectX (qui gère son, périphériques, réseau...) et OpenGL (qui ne gère que les graphismes)).

    EDIT: Il faudra attendre 30 jours si vous voulez voir la conférence où a été présentée ce papier: http://www.gputechconf.com/page/gtc-keynote.html
    (Notez qu'on y trouve là d'autres conférences sur le graphismes, les GPU, la 3D et ses applications.)
    2013-04-05 13:40:29
    https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/gamedev/docs/Porting%20Source%20to%20Linux.pdf
  • jeux LogicielLibre
    Le code source de Jedi Knight 2 et 3 publié en hommage à LucasArts
    Oh ben ça c'est sympa. Plus de studios devraient faire ça.
    2013-04-04 11:35:52
    http://www.numerama.com/magazine/25578-le-code-source-de-jedi-knight-2-et-3-publie-en-hommage-a-lucasarts.html
  • jeux économie
    News - Un DLC sponsorisé pour SimCity - 03/04/2013 - JeuxVideo.com
    Des DLC sponsorisés, maintenant.  *facepalm*  (via http://liens.howtommy.net/?DjDIwQ)
    2013-04-04 10:22:16
    http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00064853-un-dlc-sponsorise-pour-simcity.htm
  • gratuit jeux LogicielLibre
    OpenTTD
    En ce moment, je me fais un petit trip sur OpenTTD.
    Si les amateurs de légos peuvent se retrouver dans Minecraft, ceux qui aimaient les trains électriques et les circuits de voitures vont aimer OpenTTD.

    Vous gérez votre compagnie de transport: routes, lignes de bus, train, avion, métro...  Par exemple, vous posez votre dépôt de bus, les arrêts, définissez les trajets et arrêts de vos bus, construisez des chemins de fer, des ponts et tunnels, etc.
    Les technologies disponibles évoluent avec le temps, des locomotives à vapeur aux trains maglev. Vous gérez vos investissements, renouvelez votre parc (les véhicules vieillissent et tombe plus en panne avec le temps). Vous pouvez choisir un environnement tempéré, ou plus aride (désert, neigeux...). Les villes évoluent en fonction de leur développement économique. A vous d'exploiter au mieux les besoins des villes, usines... Certaines villes subventionneront certains de vos investissements.

    Le niveau de difficulté est largement réglable: de la construction à volonté jusqu'au jeu très compétitif avec plusieurs autres compagnies, avec d'autres joueurs ou des I.A.. On peut jouer en solo ou en réseau (LAN ou internet: Il y a bon nombre de serveurs sur le net ; Vous pouvez même vous mettre en spectateur sur des parties existantes). Il existe même des mods pour ajouter des fonctionnalités au jeu.
    Tout est paramétrable. Détail amusant: Le jeu peut générer des villes avec des noms de villes françaises existantes. Le jeu permet de télécharger des IA supplémentaires, des cartes, des mods, des véhicules supplémentaires... Il y a un éditeur qui vous permet de créer vos propres cartes. Certains ont re-créé des lieux existants, comme Cuba ou New-York.

    Bref... un jeu vraiment très complet, et qui tourne très bien même sur des machines modestes. On peut y jouer tranquille pour se faire ses petits circuits, ou jouer de manière féroce en essayant d'écraser la concurrence.
    L'écran d'accueil du jeu vous donne un aperçu du délire auquel vous pouvez aboutir en construisant comme un forcené: http://sebsauvage.net/files/20130403_openttd.png
    (et encore, il faut voir comment tout cela bouge à l'écran !)

    Petite note technique: OpenTTD utilisait originellement les graphismes du jeu commercial Transport Tycoon. Mais il y a maintenant des packs de graphismes libres: La version Windows vous les télécharge automatiquement. Avec les versions Linux/OSX, vous devez les télécharger et installer à la main (3 packs: OpenGFX, OpenSFX et OpenMSX).
    Si vous avez Desura, OpenTTD y est disponible. Il y a aussi un sub-Reddit dédié: http://www.reddit.com/r/openttd/

    Ai-je oublié de dire que c'est un jeu libre et gratuit ? Enjoy !
    2013-04-03 23:47:55
    https://secure.openttd.org/www/en/
  • jeux économie
    Disney Shuts Down LucasArts, Cancels Star Wars 1313 And Star Wars: First Assault
    Disney ferme LucasArts, le studio qui a créé les célèbres jeux Monkey Island, Indiana Jones, Maniac Mansion, Grim Fandango, la série des Star Wars et bien d'autres.  :-(
    2013-04-03 20:38:03
    http://kotaku.com/disney-shuts-down-lucasarts-468473749
  • YouTube thumbnail
    jeux
    Hardware Official Teaser (From the creators of Homeworld) - YouTube
    Wouhou !  Les créateurs du RTS "Homeworld" vont sortir un nouveau jeu. C'est juste le trailer, mais ça a l'air sympa.
    Homeworld était un RTS spatial assez sympa: https://www.youtube.com/watch?v=EgUP3cQMvtg
    2013-04-02 18:23:38
    https://www.youtube.com/watch?v=hgylViCFHAs#!
  • YouTube thumbnail
    jeux
    [SPOILER] Bioshock Infinite - Special Movie Version (Complete Story And Cutscenes) - HD - YouTube
    L'intégralité du jeu, présenté comme un film de 3 h 30.
    (Je trouve absolument fantastique la manière font la lumière est utilisée dans ce jeu.)
    2013-04-01 22:48:19
    https://www.youtube.com/watch?v=6iZZg2qiBos
  • jeux
    spaceengine - Video
    Un logiciel d'exploiration spatiale (via http://g.neuromancien.free.fr/shaarli/index.php5?SDP45w)
    2013-03-29 11:25:04
    http://en.spaceengine.org/index/video/0-5
  • jeux
    La créativité ne se mesure pas en teraflops selon Jade Raymond - Actualité PC INpact - Le Hollandais Volant
    Effectivement :)
    Source: http://www.pcinpact.com/news/78617-la-creativite-ne-se-mesure-pas-en-teraflops-selon-jade-raymond.htm
    (Et pour la référence: http://www.sebsauvage.net/rhaa/index.php?2010/07/09/11/31/26-la-3d-c-est-tres-surfait)

    EDIT: http://lehollandaisvolant.net/index.php?mode=links&id=20130328235121  Ah oui, c'est vrai  :-)  Je l'avais oublié celui-là.
    2013-03-28 23:07:06
    http://lehollandaisvolant.net/index.php?mode=links&id=20130328223536
  • javascript jeux
    Mozilla is Unlocking the Power of the Web as a Platform for Gaming | The Mozilla Blog
    ▓▓▓ WHAT ???!!! ▓▓▓
    Mozilla et Unreal ont porté le moteur Unreal Engine en Javascript à l'aide d'Emscripten ?   WOuuuaaaaaa....  C'est énorme.
    (J'avais parlé d'emscriptem là: http://sebsauvage.net/links/?kYZ-2w http://sebsauvage.net/links/?_4TAyg http://sebsauvage.net/links/?pvsiEg).

    Fantastique. Il y aura donc des API en Javascript proches de celles de l'UDK, ce qui facilitera le portage des jeux dans le navigateur, nativement et sans plugin spécifique (coucou Google, coucou NaCli, coucou Adobe, coucou Flash, coucou Microsoft, coucou Silverlight. Et maintenant: Au revoir !).

    Dommage que la vidéo ne soit qu'en 360p: https://www.youtube.com/watch?v=XsyogXtyU9o

    Mais quid de la licence de ce moteur porté ? Cela sera probablement la même que l'UDK: Gratuit si vous ne vendez pas le jeu.

    En tous cas, ♥ Mozilla.
    2013-03-27 20:28:43
    https://blog.mozilla.org/blog/2013/03/27/mozilla-is-unlocking-the-power-of-the-web-as-a-platform-for-gaming/
  • jeux matériel
    Comment bien choisir sa console ouverte ? | Korben
    Je ne savais pas qu'il y avait autant de consoles opensource.
    http://www.open-consoles-news.com/
    2013-03-27 17:47:05
    http://korben.info/comparattif-console-open-source.html
  • jeux économie
    Les jeux facebook ont rapporté 2,8 milliards de dollars en 2012
    Ah ouais quand même. Joli business.
    2013-03-27 16:52:40
    http://www.lesnumeriques.com/jeux-video/jeux-facebook-ont-rapporte-2-8-milliards-dollars-en-2012-n28882.html
  • gratuit jeux
    Dead Cyborg - first person view, hard-sci-fi adventure game
    Un jeu d'exploration gratuit à tester (via Clubic).
    Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=pex1R67yLXA

    Concept original: Payez si vous aimez (pas d'obligation), et chaque épisode du jeu est publié séparément.
    2013-03-27 13:20:31
    http://deadcyborg.com/
  • jeux
    AchronGame.com | Achron
    Dans la série "On va vous cramer les neurones", voici le RTS avec voyage dans le temps. C'est à dire que vous n'avez pas seulement à gérer vos équipes sur l'espace du terrain, mais également dans l'axe du temps, en agissant sur vos unités à différents moments dans le passé. Et à vous de gérer les conséquences de vos actions passées, arrivant par vagues sur le présent ("time waves").
    C'est original et ça renouvelle un peu le genre.
    2013-03-27 11:15:12
    http://www.achrongame.com/site/index.php
  • jeux
    IndieGameStand - Today's Deal: Luminesca
    Ils vendent en promo un jeu indépendant différent toutes les 96 heures. (via http://anadrark.com/links/?mMdOyw)
    2013-03-26 13:32:15
    https://indiegamestand.com/
  • jeux
    The Humble Weekly Sale: Bastion (pay what you want and help charity)
    Tiens donc: Le Humble Bundle instaure le "Weekly Sales", un jeu en promo toutes les semaines. Pour ce premier, c'est Bastion à seulement 1 dollar (version téléchargeable sans DRM + clé Steam).
    2013-03-19 21:36:30
    https://www.humblebundle.com/weekly
  • imgur.com thumbnail
    jeux économie
    CV
    (via http://liens.howtommy.net)
    2013-03-19 15:15:43
    http://i.imgur.com/ajgeal0.png
  • jeux économie
    SimCity : un mod qui fait tourner le jeu hors-ligne, sans limite de temps
    Mouarf. S'il fallait une preuve de plus que EA nous ment.
    2013-03-14 13:21:46
    http://www.jeuxvideo.fr/jeux/simcity-5/sim-city-actu-547214.html
  • jeux économie
    Maxis Insider Tells RPS: SimCity Servers Not Necessary | Rock, Paper, Shotgun
    Aveux des développeurs de SimCity: Les serveurs ne sont pas nécessaires au jeu (à part pour les sauvegardes en ligne, et les communications entre joueurs). EA se fout donc de notre gueule quand ils prétendent qu'une "grosse partie" des calculs du jeu se fait côté serveur.
    Autre source: http://www.techdirt.com/articles/20130312/15405822302/maxis-insider-ea-lying-about-needing-servers-single-player-simcity.shtml

    Ce qui est marrant, c'est que tout le monde se plaint, mais tout le monde continuer à acheter des jeux DRMisés.  Résistez à vos envies, et votez avec votre portefeuille: N'achetez pas ces jeux.
    2013-03-13 13:26:52
    http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/12/simcity-server-not-necessary/
  • imgur.com thumbnail
    fun jeux
    Awkward Silence.
    (cf. http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1a3n3o/awkward_silence/)
    2013-03-12 10:02:07
    http://i.imgur.com/wnCdT6c.jpg
  • EnLigne gratuit jeux
    CS Portable: Counter Strike Online - Multiplayer Games
    Un petit Counter-Strike dans le navigateur utilisant le plugin Unity. (merci à Romu pour le lien).
    Le jeu peut fonctionner aussi en LAN et en plein écran.
    2013-03-11 12:54:33
    http://www.nx8.com/play/17339/CS_Portable_Counter_Strike_Online/
  • jeux
    Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues by Portalarium, Inc. — Kickstarter
    J'ai toujours été fan du RPG solo Ultima. J'ai passé beaucoup de temps sur Ultima 4 sur Apple 2. Je suis ensuite passé au très bon Ultima 6. J'ai passé énormément de temps sur Ultima 7 sur PC. J'ai abandonné le nullissime Ultima 8.
    Lord British, fondateur de l'un de tous premiers RPG sur ordinateur, lance un nouveau projet sur Kickstarter.
    En tous cas, il ne fait pas dans le détail: Il a placé la barre à 1 million de dollars !
    (commentaire chez HackerNews: http://news.ycombinator.com/item?id=5344099)

    J'espère juste qu'il aura toute la richesse d'Ultima 7: http://sebsauvage.net/rhaa/index.php?2011/08/18/21/05/00-les-jeux-de-mon-enfance-premiere-partie
    2013-03-08 18:00:14
    http://www.kickstarter.com/projects/portalarium/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0
  • drm jeux économie
    SimCity: The Backlash | Techdirt
    Sans grande surprise, les DRM de SimCity ont foutu la merde, les joueurs sont trés mécontents, à tel point qu'Amazon a choisit de retirer le jeu de la vente (pour éviter d'avoir à en rembourser plein).
    2013-03-08 15:36:36
    http://www.techdirt.com/articles/20130307/14574822243/simcity-backlash.shtml
  • gratuit jeux
    The Freebundle #4 (Bear Surfin Mega Charge , You have to win the Game, Dirty Split, Vicinity et Megaman Deathmach) | Maniac Geek
    Et hop !  Un nouveau bundle de jeux gratuits.
    2013-03-07 10:28:21
    http://maniacgeek.wordpress.com/2013/03/07/the-freebundle-4-bear-surfin-mega-charge-you-have-to-win-the-game-dirty-split-vicinity-et-megaman-deathmach/
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