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810 results for tags graphismes x
  • graphismes LogicielLibre logiciels
    Synfig Studio 0.64.0 - LinuxFr.org
    SynFig est un logiciel libre pour créer des dessins animés. Une nouvelle version vient de sortir, avec un nouveau moteur de rendu basé sur Cairo.
    2013-05-14 11:11:20
    http://linuxfr.org/news/synfig-studio-0-64-0
  • graphismes programmation
    True-Color GIF Example
    WOua.... :-o  Alors là j'en apprend une bonne: Le format GIF n'est *pas* limité à 256 couleurs.
    En fait, vous pouvez - dans le fichier GIF - définir de multiples "blocs" ayant chacun leur palette. On peut donc créer des GIF avec autant de couleurs qu'on veut. C'est juste que les GIF sont hyper-lourds et mettent une chiée de temps à être décodés.
    (Et ce genre de GIF n'est pas accepté partout: Firefox et XNView ok, Chrome non.)
    2013-05-11 22:17:40
    http://phil.ipal.org/tc.html
  • EnLigne graphismes gratuit outils
    Easily Remove Image Backgrounds Online - ClippingMagic
    Un service en ligne pour détourer facilement un objet du fond. Notez que Gimp possède un outils similaire: http://www.commentcamarche.net/faq/10311-decouper-un-objet-de-l-arriere-plan-detourage
    C'est nettement plus facile que faire un détourage complet d'un objet à la main.
    2013-05-10 10:02:24
    http://clippingmagic.com/
  • graphismes LogicielLibre logiciels
    Paperwork : besoin de testeurs - LinuxFr.org
    Tiens ça a l'air intéressant comme logiciel: Un soft pour scanner/archiver/rechercher dans toutes vos paperasses. C'est le genre de chose que j'avais hésité à développer.
    https://github.com/jflesch/paperwork#readme
    2013-05-06 09:53:12
    http://linuxfr.org/news/paperwork-besoin-de-testeurs
  • 3d graphismes jeux programmation
    ACTISKU | 3D Real-time Unigine Crypt demo | WebGL
    Tiens ! Un autre moteur 3D porté en Javascript avec emscripten.
    2013-05-05 00:55:02
    http://crypt-webgl.unigine.com/
  • fonts graphismes programmation
    Got CFF?
    Ah ! Merci Adobe et Google.  Ils ont contribué à un nouveau rasterizer dans FreeType. C'est vrai que c'était un des points faible de FreeType (principalement à cause des brevets attenants à ces technologies, détenus par Apple et Microsoft).

    Ceci dit, il existe d'autres méthodes auxquelles le projet FreeType aurait pu s'intéresser, car elles donnent d'excellents résultats, comme AntiGrain: http://www.antigrain.com/research/font_rasterization/index.html
    (Cette lib est capable de faire des décalages de police d'un dixième de pixel sans franges colorées: http://www.antigrain.com/research/font_rasterization/sample_arial_1tenth_shift.png)

    Et pour ceux qui veulent en savoir un peu plus sur la rasterisation de polices, j'avais fait un article là dessus sur CCM:
    http://www.commentcamarche.net/faq/5871-polices-anti-aliasing-hinting-et-sub-pixel-rendering
    2013-05-04 22:57:59
    http://google-opensource.blogspot.fr/2013/05/got-cff.html
  • 3d blender graphismes LogicielLibre logiciels
    blender.org - Get Blender
    Je viens de télécharger (juste pour essayer) la version 2.66 de Blender. Wouf ! Il y a eu du changement depuis que j'ai fait mon tuto il y a quelques années (En 2005: http://sebsauvage.net/temp/blender/), et du coup je suis un peu paumé. Ceci dit, tout semble vraiment avoir évolué dans le bon sens, et de manière réfléchie. C'est très bien. (Les discussions sur l'évolution de l'interface graphique avaient été houleuses, mais maintenant cela semble avoir fait l'unanimité.)

    Et le fait d'avoir un moteur de rendu en pathtracing intégré au modeleur, c'est juste magnifique (Et c'est là que la puissance d'un quad-core i7 est appréciable).
    Il y a tant de choses intéressantes à voir, *tellement* de nouvelles fonctionnalités ! Quel dommage que je n'ai pas plus de temps :'-/

    EDIT: Woua... non seulement Blender est scriptable en Python, mais quand vous passez le curseur sur un bouton ou un réglage, il vous indique la classe/méthode/attribut correspondant dans l'API Python de Blender.  oo
    2013-05-01 21:48:59
    http://www.blender.org/download/get-blender/
  • art graphismes jeux
    Fighting Gifs - Imgur
    Des GIF animés issus de fond de jeux de baston. Joli !
    EDIT: Plein d'autres: http://www.tumblr.com/tagged/mark%20ferrari et http://markferrari.com/art/quick-tour/ (via http://lehollandaisvolant.net/index.php?mode=links&id=20130427165345)
    2013-04-27 16:31:19
    http://imgur.com/a/GPlx4
  • 3d graphismes LogicielLibre logiciels
    Sweet Home 3D - Dessinez vos plans et placez vos meubles librement
    Je n'avais pas fait gaffe, mais Sweet Home 3D fait désormais de très beaux rendus ! (C'est un logiciel opensource et gratuit pour faire des plans d'aménagement intérieurs.)
    (via http://shaarli.m0le.net/?qWVaRQ)
    2013-04-25 08:47:22
    http://www.sweethome3d.com/fr/index.jsp
  • art graphismes programmation
    Attention fellow generator generators. I open sourced my project : FLEEN : generative
    Oh !  Le bon vieux Fleen est désormais opensource: https://code.google.com/p/fleen/
    Quelques exemples:
    https://googledrive.com/host/0B2F22cx87dREUHpXckE3UTM5cFU/2012_12_10/011.png
    https://googledrive.com/host/0B2F22cx87dREUHpXckE3UTM5cFU/2012_12_10/001.png
    https://googledrive.com/host/0B2F22cx87dREUHpXckE3UTM5cFU/2012_12_10/006.png
    2013-04-22 10:41:23
    http://www.reddit.com/r/generative/comments/19f9v5/attention_fellow_generator_generators_i_open/
  • astuces graphismes
    Hugin - Panorama photo stitcher - Liens éclairs
    Et pour ceux qui veulent faire des panorama, voici quelques tutos que j'avais fait pour Hugin (http://hugin.sourceforge.net/):
    http://www.commentcamarche.net/faq/3535-creer-une-vue-panoramique-avec-hugin-a-la-main
    http://www.commentcamarche.net/faq/6740-creer-une-vue-panoramique-avec-hugin-et-autopano-sift

    Mais il y a également des solutions plus simples que Hugin:
    http://www.commentcamarche.net/faq/9151-creer-une-vue-panoramique-automatiquement-avec-autostitch

    Et enfin un petit soft pour redresser une perspective (pratique aussi pour créer des textures à partir de photos):
    http://www.commentcamarche.net/faq/9010-redresser-une-perspective
    2013-04-19 09:51:23
    http://bajazet.fr/shaarli/?WpQV5A
  • graphismes LogicielLibre logiciels webGobbler
    webGobbler - GitHub
    Voilà j'ai enfin poussé le code source de mon vieux programme sur GitHub. Le code a 9 ans, soyez indulgent !
    J'ai modifié l'application pour que les crawlers Flickr et DeviantArt re-fonctionnent.
    Pour voir ce que ça donne: http://sebsauvage.net/galerie/?dir=webGobbler
    2013-04-11 23:52:20
    https://github.com/sebsauvage/webGobbler
  • graphismes LogicielLibre logiciels webGobbler
    Galerie webGobbler
    Hier soir j'ai recommencé à bidouiller webGobbler. J'ai commencé ce code IL Y A NEUF ANS, ET ÇA SE VOIT  '><
    Non sérieusement, c'est horrible. Ça marche d'enfer, mais c'est laid.
    J'ai déjà corrigé deux crawlers (flickr et deviantart) pour qu'ils re-fonctionnent, mais il faudra que je les ré-écrive, parce que c'est vraiment trop moche. Il est hors de question que je mette ça sur GitHub sans faire du nettoyage et un peu de ré-écriture.
    Encore une fois, c'est un truc que j'avais bricolé juste comme ça pour voir si c'était possible et ce que ça donnerait, et le code a encore grossit comme un bœuf. Mémo pour moi: Arrêter de croire qu'un petit bout de code restera petit.

    Cette version 1.2.8 n'est pas encore dispo (il y a encore des choses qui ne marchent pas, comme la recherche par mots-clés, le blacklistage d'images par SHA1, certaines pages d'erreur DeviantArt ne sont pas encore gérées correctement, etc.), alors à défaut voici quelques images. Notez que l'interface n'est pas super-sexy, c'est du tcl/tk.

    (Pour info: webGobbler prend des images au hasard sur le net et les mélange pour créer de nouvelles images. Il fonctionne sous Windows, Linux et OSX. Il peut tourner en ligne de commande ou sous forme d'application graphique, en économiseur d'écran, générateur de page web, de fond d'écran (avec mise à jour automatique)...)

    @Timo: Ben finalement, je le fais en Python, oui :)
    2013-04-09 11:26:46
    http://sebsauvage.net/galerie/?dir=webGobbler
  • compression graphismes
    Mozilla reconsidère l'adoption du format WebP
    Un format ouvert, une meilleure compression que le JPEG. Good.
    (Opera l'utilise déjà quand vous utilisez le mode "Turbo" dans OperaMobile, ou quand vous utilisez OperaMini.)
    2013-04-08 18:33:23
    http://www.clubic.com/navigateur-internet/mozilla-firefox/actualite-552450-mozilla-webp-firefox-google-image-photo.html
  • EnLigne fun graphismes gratuit outils
    {placekitten}
    Besoin d'images genre lorem-ipsum pour maquetter votre site web ? Et pourquoi pas avec des chatons ?
    http://placekitten.com/200/300
    http://placekitten.com/100/100
    2013-04-08 14:49:59
    http://placekitten.com/
  • thumbnail
    graphismes html
    Resize en HTML5
    Non mais dites moi que c'est une blague ! C'EST QUOI CES GROS PIXELS TOUS BAVEUX quand je redimensionne une image dans un canvas html5 ?
    C'est immonde.
    EDIT: Bon je vais récupérer ça, je crois: http://jsperf.com/pixel-interpolation/10    :-(((
    2013-04-08 12:21:36
    http://sebsauvage.net/files/20130408_html5_canvas_resize.jpg
  • graphismes javascript LogicielLibre logiciels
    Pixastic: Documentation
    Une librairie Javascript pour faire du traitement d'images.
    2013-04-07 15:28:01
    http://www.pixastic.com/lib/docs/
  • graphismes LogicielLibre logiciels
    webGobbler
    Je suis en train de me dire: Maintenant, avec l'évolution d'HTML (canvas en particulier), je pourrais pratiquement refaire mon programme webGobbler sous forme de page web (peut-être avec des libs comme http://processingjs.org)
    (Cette version en Python date vraiment. En l'occurrence, je ne suis même pas sûr que ça tourne encore suite aux modifications des moteurs de recherche.)

    Un jour peut-être, je m'y mettrai...  (et je me mettrai bien sûr ça sur GitHub).

    Ce qui me retient c'est 1) le manque de temps (surtout quand je vois arriver le boulot pour le super projet secret des 5 légendes ;-),  2) mon aversion naturelle (et sans doute injustifiée) à utiliser massivement du Javascript pour développer.

    EDIT: http://lehollandaisvolant.net/index.php?mode=links&id=20130406194605   :-)
    2013-04-06 17:35:41
    http://sebsauvage.net/webgobbler/
  • EnLigne graphismes gratuit outils
    Picozu Image Editor
    Et hop... encore un logiciel de retouche photo en ligne.
    Il est en HTML5 et possède pas mal de fonctionnalités, y compris la gestion de calques.
    2013-04-06 17:21:11
    http://www.picozu.com/editor/
  • graphismes jeux programmation
    Porting Source to Linux - Porting Source to Linux.pdf
    Présentation de Valve qui explique pourquoi ils ont porté leurs jeux sous Linux, comment, et les problèmes qu'ils ont rencontré (y compris pour le portage des applis DirectX vers OpenGL).
    Même si une bonne part de la partie technique sur OpenGL m'échappe, il y a des points intéressants à noter dans cette présentation:

     • Valve considère le portage sous Linux comme un premier pas vers les mobiles (normal, avec OpenGL). Valve a-t-il l'intention de sortir une sorte de Steam pour mobiles ?
     • On voit qu'ils ont développé un système qui compare en temps réel les sorties vidéo de DirectX et OpenGL afin de détecter et corriger les problèmes. Excellente idée.
     • Valve aime OpenGL car il permet d'avoir les même effets graphiques que DirectX 10/11, même sous Windows XP.
     • Valve aime OpenGL car ils font partie du comité qui fait évoluer OpenGL (avec EPIC Games, EA, Sony, Unity...) et peuvent donc l'orienter dans une direction qui leur convient. DirectX est dicté par Microsoft.
     • Valve utilise SDL !  (projet opensource qui comble le fossé entre DirectX (qui gère son, périphériques, réseau...) et OpenGL (qui ne gère que les graphismes)).

    EDIT: Il faudra attendre 30 jours si vous voulez voir la conférence où a été présentée ce papier: http://www.gputechconf.com/page/gtc-keynote.html
    (Notez qu'on y trouve là d'autres conférences sur le graphismes, les GPU, la 3D et ses applications.)
    2013-04-05 13:40:29
    https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/gamedev/docs/Porting%20Source%20to%20Linux.pdf
  • graphismes LogicielLibre
    Traitement d'image : Sortie de G'MIC 1.5.5.1 - LinuxFr.org
    Cool... G'MIC a encore amélioré son algo d'inpainting.
    (voir aussi: http://www.commentcamarche.net/faq/3228-supprimer-des-elements-d-une-image)
    2013-03-30 12:02:11
    http://linuxfr.org/news/traitement-d-image-sortie-de-g-mic-1-5-5-1
  • EnLigne graphismes gratuit outils
    Gif Explode - Online Gif Frame Viewer - Extract Frames from an Animated GIF Image
    Un outils en ligne pour extraire les images d'un GIF animé (via http://bajazet.fr/shaarli/?O6BxEw)
    2013-03-29 16:51:05
    http://gif-explode.com/
  • graphismes LogicielLibre logiciels
    sebsauvage/MinigalNano · GitHub
    Bon j'ai mis Minigal Nano sur GitHub. Vu que l'auteur semble avoir totalement abandonné le projet depuis 2010 (et ne répond pas aux mails), j'ai repris le projet en version 0.3.7.

    Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est une galerie d'images minimaliste. Dézippez le logiciel, uploadez vos photos par FTP dans le répertoire, c'est tout. Pas d'installation à effectuer. Pas de base de données nécessaire. Vous pouvez en voir des exemples là: http://sebsauvage.net/galerie/
    2013-03-23 18:52:28
    https://github.com/sebsauvage/MinigalNano
  • YouTube thumbnail
    graphismes matériel
    Nvidia Face Works Tech Demo; Renders Realistic Human Faces - YouTube
    Voici à quoi NVidia travaille. Oui c'est du temps réel.
    (Regardez la vidéo en 720p plein écran pour en profiter).
    (via gizmodo.fr)
    2013-03-21 16:41:08
    https://www.youtube.com/watch?v=CvaGd4KqlvQ&t=8m40s
  • EnLigne graphismes gratuit services
    getFavicon
    Un webservice pour choper la favicon d'un site (ça évite de se faire chier à parser les .ico de certains sites). (via Tontof).
    Exemple: http://g.etfv.co/http://sebsauvage.net/
    Code source: https://github.com/potatolondon/getfavicon
    2013-03-19 21:16:42
    https://getfavicon.appspot.com/
  • graphismes LogicielLibre logiciels php
    application de galerie photos PHP/MySQL - iGalerie
    Une galerie php opensource qui a l'air assez complète (via http://links.kevinvuilleumier.net/?031SxQ)
    2013-03-18 22:51:15
    http://www.igalerie.org/
  • graphismes programmation
    Simon schreibt...: Homeworld 2 - Backgrounds
    Amusant: Les fantastiques fonds d'écran de Homeworld 2 n'étaient pas des bitmaps, mais des facettes 3D utilisant un simple dégradé de vertex à vertex.
    C'est une sorte de méthode de vectorisation d'image utilisant des triangles 3D. Pas mal !
    2013-03-18 15:22:12
    http://simonschreibt.blogspot.de/2013/03/homeworld-backgrounds.html
  • blender graphismes LogicielLibre logiciels
    Un salon de beauté conçu avec Blender et Cycles (en lieu et place de 3ds Max) - Framablog
    Ce designer (qui utilisait exclusivement 3DS Max, Maya et Photoshop) est passé à Blender. Rien que pour le plaisir, je vais le citer:

    « Mes collègues ont remarqué que je travaillais plus rapidement. Blender a une logique réellement différente, pas comme dans 3DS Max. »  (Je l'ai déjà dit: L'interface de Blender est au début très déroutante, mais pensée pour être efficace, avec plein de raccourcis clavier et un comportement qui change selon la fenêtre dans lequelle se trouve le curseur.)

    Et enfin: « Blender possède des fonctionnalités sans lesquelles je ne m’imagine pas travailler aujourd’hui. 3DS Max n’en possède pas autant. »

    :-)
    2013-03-08 15:50:09
    http://www.framablog.org/index.php/post/2013/03/08/blender-alternative-3dsmax
  • freeware graphismes Windows
    VisiPics
    Un freeware pour Windows qui marche bien pour détecter les doublons d'images.
    2013-03-07 15:21:18
    http://www.visipics.info/index.php?title=Main_Page
  • graphismes Linux
    MirSpec - Ubuntu Wiki
    Hein ? Quoi ? Ubuntu va remplacer X-Windows par MirSpec ?
    Et pourquoi pas Wayland ? D'après eux parce que Wayland est encore trop proche de X-Windows et ne permet par une API unifiée sur de multiples plateformes (dont les smartphones).
    EDIT: Voir aussi: http://sebsauvage.net/links/?mvV67w
    2013-03-04 21:35:56
    https://wiki.ubuntu.com/MirSpec
  • thumbnail
    fun graphismes
    Exquisite Corpse - vOne (by Ankama team) on Vimeo
    Petit cadavre exquis par les animateurs du studio Ankama.
    2013-02-28 14:07:00
    http://vimeo.com/60547691
  • blender graphismes LogicielLibre logiciels
    blender.org - Blender 2.66
    Youhou... la version 2.66 de Blender est sortie. Je n'avais pas tilté (dans les versions précédentes) sur l'intégration du moteur de rendu Cycles qui fait du path tracing. Non seulement le path tracing permet d'avoir un rendu très réaliste (modèle d'illumination global), mais en prime on a un rendu quasi-temps réel dans Blender même ! http://www.youtube.com/watch?v=8KgrBjt4e9k
    C'est vraiment très cool (Dommage que je n'ai pas le temps de m'y remettre).
    2013-02-22 13:19:45
    http://www.blender.org/development/release-logs/blender-266/
  • thumbnail
    graphismes minecraft
    Cathédrale - Rendu de Nuxos avec Chunky
    Hé, le logiciel Chunky donne des choses sympas. Là j'ai fait le rendu d'une des cathédrales du désert du monde de Nuxos. Pas mal du tout !
    J'aime bien les petits détails: Les raies de lumière qui passent par la petite fenêtre de la porte d'entrée au fond, les reflets sur les blocs d'or enchâssés dans le sol...
    Il y a d'autres images là: http://sebsauvage.net/galerie/?dir=Minecraft/nuxos2/Renders
    2013-02-13 00:30:49
    http://sebsauvage.net/galerie/photos/Minecraft/nuxos2/Renders/20130212_01_minecraft_chunky.jpg
  • graphismes minecraft
    Nuxos & Chunky
    Je sens que le CPU de mon MacBookPro va turbiner toute la soirée: J'ai récupéré une copie du monde de Nuxos (3,7 Go, http://sebsauvage.net/links/?02YClQ) et j'ai envie de faire mumuse avec Chunky (http://sebsauvage.net/links/?Jt0IGQ). Je vous posterai tout ça dans un dossier de la galerie Nuxos.
    EDIT: Bon 3 images ça suffira pour ce soir: http://sebsauvage.net/galerie/?dir=Minecraft/nuxos2/Renders
    2013-02-08 20:54:49
    ?qzcgcw
  • graphismes logiciels minecraft
    Chunky
    Un logiciel de rendu pour Minecraft pas trop compliqué, et qui donne de bons résultats pour les scènes d'extérieur. Pur Java.
    Path tracing, reflets sur l'eau, raies de lumière... c'est pas trop mal pour faire facilement et rapidement un rendu pas dégeu.
    Vous pouvez utiliser le pack de texture de votre choix.
    Exemple de Rendu: http://i49.tinypic.com/564o7.png   http://reddpics.com/r/chunky
    Par contre il se débrouille assez mal pour les scènes d'intérieur (avec sources de lumière autre que le ciel).

    EDIT: Un essai avec mon modeste monde perso (avec lequel je joue de temps en temps avec mes enfants): http://sebsauvage.net/files/20130207_minecraft_chunky.jpg
    RE-EDIT: Autres essais là: http://sebsauvage.net/links/?qzcgcw
    2013-02-07 16:20:12
    http://chunky.llbit.se/
  • graphismes MoteurDeRecherche
    TinEye Labs - Multicolr Search Lab
    Vous connaissez TinEye ? Bien avant Google, ils proposaient la recherche d'image inversée (donnez une image, il vous trouve les URLs auxquelles elle apparaît).
    Là ils ont fait un outils amusant: Choisissez une couleur, et il vous trouve les photos de Flickr dans cette teinte.
    Dommage qu'ils n'incluent que 10 millions de photos de Flickr (alors que ce dernier en contient *plusieurs milliards*: En 2011, Flickr avait déjà atteint 6 milliard de photos.)
    2013-02-07 08:47:11
    http://labs.tineye.com/multicolr
  • graphismes jeux
    Sauerbraten
    Voici quelques captures d'écran de ce petit FPS (http://sauerbraten.org/): Malgré le manque d'intérêt tactique des maps (trop "quakesque" à mon goût, mais c'est un choix assumé du jeu), je suis admiratif du soin apporté à leur conception. Regardez comme c'est bien fait.
    Ce FPS, qui tourne très bien sur les petites configs, se paie même le luxe d'être beau graphiquement: reflets dans l'eau, herbe, glow, displacement maps...: http://sebsauvage.net/galerie/photos/Sauerbraten/Details/sauerbraten_moteur2.jpg
    Graphiquement, il fait même bien mieux qu'Urban Terror.  :-/   (Et il est fourni avec un *paquet* de maps.)
    (Par contre, il pêche par les modèles 3D des personnages, les bruitages (affreux) et surtout les déplacements qui manquent cruellement de subtilité (on a l'impression de glisser)).

    Si Urban Terror adoptait le moteur 3D de Sauerbraten, je serais aux anges !
    2013-01-31 23:40:50
    http://sebsauvage.net/galerie/?dir=Sauerbraten
  • graphismes LogicielLibre logiciels php
    Single File PHP Gallery 4.1.1
    Une mini-galerie qui tient en un seul fichier php. Vous avez juste à déposer vos images.
    (C'est encore à base d'une sorte de LightBox, mais bon...)
    2013-01-31 23:39:35
    http://sye.dk/sfpg/
  • graphismes web
    The PNG image file format is now more popular than GIF
    Et ben ça aura pris le temps !
    2013-01-31 16:27:08
    http://w3techs.com/blog/entry/the_png_image_file_format_is_now_more_popular_than_gif
  • astuces graphismes
    Optimiser tous les JPEG du répertoire courant
    A propos de l'optimisation des images JPEG (http://sebsauvage.net/links/?3DPf6A) voici un petit batch pour Windows (optjpg.cmd) pour optimiser les JPEG sans perdre en qualité (les JPEG ne sont pas recompressés):
     ■ Suppression des informations inutiles (EXIF, méta-données, miniatures...)
     ■ Optimisation des tables huffman
     ■ Passage en mode progressif.

    ------------------------------------------------------------------------
    @echo off
    for %%x in (*.jpg) do (
       echo Optimizing %%x
       jpegtran -copy none -optimize "%%x" temp_optimize.jpg
       jpegtran -copy none -progressive temp_optimize.jpg "%%x"
       del temp_optimize.jpg
    )
    ------------------------------------------------------------------------

    Mettez tous vos JPEG dans le même répertoire que ce fichier .cmd et lancez-le. C'est tout.
    Ce script utilise JPEGTran, un freeware téléchargeable là: http://jpegclub.org/jpegtran/

    Cela n'a absolument aucun impact sur la qualité des images. Il n'y aucune perte d'information dans l'image.

    EDIT: Le même script pour Linux: http://orangina-rouge.org/shaarli/?YACP1Q
    ------------------------------------------------------------------------
    #!/bin/bash
    for i in *.jpg; do
     echo $i
     jpegtran -copy none -optimize -outfile temp_optimize.jpg $i
     jpegtran -copy none -progressive -outfile $i temp_optimize.jpg
     rm temp_optimize.jpg
    done
    ------------------------------------------------------------------------
    2013-01-27 17:00:50
    ?0DwJxQ
  • graphismes Linux programmation
    Petites brèves autour de Wayland - LinuxFr.org
    De petites nouvelles de Wayland, qui veut remplacer la vénérable couche graphique X sous Linux.
    2013-01-14 10:58:13
    http://linuxfr.org/news/petites-breves-autour-de-wayland
  • graphismes jeux programmation
    Les futurs graphismes des jeux vidéos ! | gamerz0ne.fr
    Je mettrai un gros, GROS bémol aux voxels: Autant animer des polygones est facile (par squelette, vous pour interpoler les déplacement et déformations des vecteurs, et calculer le modèle résultant), autant déplacer et déformer des millions ou des milliards de voxels est une opération horriblement lourde. (C'est équivalent à déplacer/manipuler des milliards de "pixels 3D".)
    Demandez-vous pourquoi on ne voit AUCUNE animation en voxels haute résolution.
    Il est nettement moins couteux d'augmenter le nombre de polygones qu'animer des milliards de voxels.
    L'avenir, à mon avis, pourra venir de l'utilisation des voxels pour tout ce qui est statique (sol, murs, paysage...) mixé avec du vectoriel (polygones) pour tout ce qui doit être animé.
    Il est totalement illusoire d'imaginer des jeux 100% en voxels haute résolution.
    2013-01-13 15:18:00
    http://gamerz0ne.fr/?p=3369
  • graphismes jeux
    Les graphismes, ou alors "mais il est moche, ce jeu !" - Anadrark
    Je suis d'accord avec lui: Les graphismes de Sword & Sworcery lui donnent un charme tout à fait particulier.
    J'apprécie également les paysages cubiques de Minecraft. Ou encodre Dustforce et son aspect dessin animés dépouillé.
    Chacuns avec leur style, et ça joue sur l'ambiance du jeu.
    Plus je vois de jeux indépendants, plus je pense que les jeux ont vraiment leur place au titre d'art.
    2013-01-11 13:15:44
    http://www.anadrark.com/?d=2012/11/26/19/08/30-les-graphismes-ou-alors-mais-il-est-moche-ce-jeu
  • EnLigne graphismes javascript LogicielLibre logiciels
    Strut - ALPHA
    Je vous avais parlé d'impress.js (http://sebsauvage.net/links/?Vxr7oA).
    mosquito.buzz me signale Strut, un éditeur pour impress.js, justement.
    2013-01-08 17:52:32
    http://tantaman.github.com/Strut/
  • graphismes LogicielLibre logiciels
    MyPaint
    Un petit logiciel de dessin "naturel" (à la Painter) pour Windows et Linux. Ça a l'air sympa.
    (via http://199.59.247.93/links/?Zb514g via bajazet.fr)
    2013-01-08 15:49:00
    http://mypaint.intilinux.com/
  • graphismes gratuit logiciels
    Photoshop CS2 (et autres Creative Suite 2) offert par Adobe !
    Oh tiens cool: la "Creative Suite 2" (avec Photoshop et autres) est dispo gratuitement et légalement chez Adobe: http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?loc=fr&e=cs2_downloads
    C'est ancien, mais ça peut rendre service.
    EDIT: Ah non, c'est pas légale: http://maniacgeek.wordpress.com/2013/01/08/adobe-cs2-nest-pas-gratuit-bordel/
    http://www.numerama.com/magazine/24705-adobe-cs2-gratuit-certes-mais-pas-legal.html
    2013-01-07 14:37:41
    http://www.numerama.com/magazine/24698-photoshop-cs2-et-autres-creative-suite-2-offert-par-adobe.html
  • graphismes LogicielLibre logiciels php
    Bizou - une galerie php KISS
    Une gallerie en php minimaliste comme je les aime.
    (via https://shaarli.coqblin.net/?y16eJQ)
    2013-01-07 09:41:09
    http://www.positon.org/bizou/fr.html
  • astuces graphismes
    Image Optimization, Part 4: Progressive JPEG…Hot or Not? - YUI Blog
    Utiliser des JPEG progressifs *EST* une bonne idée.  Déjà, les JPEG progressifs sont désormais supportés par tous les navigateurs sans problème. De nos jours il n'y a plus de problèmes de compatibilité.

    Ensuite, un JPEG progressif chargé à seulement 20% couvrira complètement la zone qu'il est censé occuper (et se raffinera petit à petit), alors que le JPEG baseline n'affichera que 20% de sa surface (voir l'exemple dans l'article). Donc du point de vu perceptif, on aura l'impression que la page se charge plus vite avec des JPEG progressifs.

    Autre mythe battu en brèche par ce membre de l'équipe optimisation de Yahoo: Les JPEG progressif ne sont pas plus gros. En fait, c'est même le contraire: Ils sont généralement plus petits. (Test effectué sur 10 000 images.)

    Conseil de l'équipe Yahoo: Vous devriez mettre en JPEG progressif tout JPEG dépassant 10 ko.

    Donc:
     • JPEG progressif
     • cocher optimiser les tables huffman (meilleure compression sans altérer la qualité d'image)
     • supprimer les méta-données (miniatures, EXIF, etc.), elles ne sont pas utiles pour les navigateurs.

    Il est possible de convertir un JPEG baseline en JPEG progressif sans le recompresser (et donc sans perte de qualité), avec le logiciel jpegtran: http://jpegclub.org/jpegtran/
    Faites: jpegtran -copy none -optimize monimage.jpg temp.jpg  (cela optimize la compression huffman et supprime les méta-données)
    et: jpegtran -copy none -progressive temp.jpg monimage.jpg  (conversion en progressif)

    Enfin l'astuce complémentaire: http://sebsauvage.net/links/?fEi5cw
    2013-01-03 15:41:13
    http://www.yuiblog.com/blog/2008/12/05/imageopt-4/
  • graphismes gratuit jeux
    Dead End Thrills | Minecraft
    Si vous cherchez de chouettes fonds d'écran de vos jeux préférés, c'est le site qu'il vous faut. Là c'est Minecraft, mais ils ont plein d'autres jeux: http://deadendthrills.com/index.php?cat=361&paged=2
    (merci à Jonathan D. pour le lien)
    2012-12-25 18:04:07
    http://deadendthrills.com/?cat=1691
  • graphismes Linux programmation
    Sortie de Qt 5.0 - LinuxFr.org
    2012-12-23 18:54:43
    http://linuxfr.org/news/sortie-de-qt-5-0
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