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1722 results for tags programmation x
  • Android jeux programmation
    Poupi : Freewares sur Android
    "Tu veux quelque chose d'original ? Un super truc avec des graphismes qui déchirent ? Des musiques dignes d'un Zelda ?"
    Non... il y a des jeux super intéressants qui ne nécessitent pas tout ça. LaserTank (par exemple) a des graphismes mochissimes et une musique inexistante, ce qui ne l'empêche pas d'être unique, intéressant, de fournir des milliers d'heures de jeu et de ne pas coûter un centime.

    "tu peux toujours continuer à jeter des cailloux sur ceux qui donnent de leur temps pour te pondre des trucs gratos"
    C'est pas comme si ça faisait plus de 10 ans que j'aide des milliers de personnes, que je pond des tonnes de tutoriels (là:http://www.commentcamarche.net/communaute/profil-sebsauvage?section=astuces et ailleurs), snippets, librairies et aussi quelques freewares et logiciels opensource (et oui, ça prend un temps fou, je suis bien placé pour le savoir). Je critique ? Oui, je suis bien placé pour critiquer vu toutes les heures que j'ai passées pour produire des choses que j'ai distribuées sans en retirer le *moindre* centime.

    Si, comme tu le dis, les développeurs ont dépensé plein de temps et d'énergie pour faire un jeu gratuit (ce qui est *leur* choix), pourquoi devrais-je les féliciter de faire quelque chose qui a déjà été fait et refait des dizaines de fois ?

    "La question maintenant, c'est de savoir si tu es prêt à y mettre le prix."
    Pourquoi, les logiciels gratuits doivent forcément être mauvais ? Je ne crois pas. Il y a des tonnes de logiciels gratuits (freewares/opensources ou libres) sous Windows et Linux qui sont très bien. Mais Android est encore loin de cette qualité et diversité dans la catégorie Freewares.

    (référence à ça: http://sebsauvage.net/links/?fjUkXg)
    2011-12-30 13:42:54
    http://www.twitlonger.com/show/f1hlmu
  • Android programmation
    Twitter - Poupi
    (En référence à http://sebsauvage.net/rhaa/index.php?2011/12/28/20/56/54-la-pauvrete-des-freewares-sur-l-android-market)
    "Lui sérieux, le jour où il ouvre les commentaires, il va pleurer du sang. Abruti."
    Je crois que  j'ai fâché quelqu'un :-)
    EDIT: La suite là: http://sebsauvage.net/links/?38Eojg
    2011-12-30 09:26:47
    http://mobile.twitter.com/poupi/status/152581193659990016
  • programmation
    Fatigué pour mieux coder - le hollandais volant
    Pas faux. En tant que développeur, on a parfois de super séances de travail le soir, la nuit, plusieurs heures de suite, bien concentré.
    2011-12-29 21:18:57
    http://lehollandaisvolant.net/index.php?2011/12/29/19/23/14-fatigue-pour-mieux-coder
  • astuces firefox programmation
    iMacros pour Firefox :: Modules pour Firefox
    En tant que (entre autres) développeur Web, je ♥ grave iMacros. ça fait gagner un temps formidable. Genre: mettre en place en quelques secondes toutes les conditions nécessaire à faire un test unitaire (genre: se loguer, changer de profil, sélectionner un patient, aller dans un menu...) . Gain de temps: ça se compte en HEURES.
    2011-12-19 16:20:17
    https://addons.mozilla.org/fr/firefox/addon/imacros-for-firefox/
  • gratuit jeux programmation
    Notch just finished his Ludum Dare submission, made in 48 hours, a 2D Minecraft inspired game called Minicraft! : Minecraft
    Ah tiens... Notch (auteur de Minecraft) vient de participer à nouveau à Lundum Dare (cf.http://sebsauvage.net/links/?KmUoHg).
    https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html
    EDIT: Article sur le blog de Notch: http://notch.tumblr.com/post/14463117193/ludum-dare-is-a-wonderful-thing
    Oh vache, il y a eu 755 soumissions pour le Lundum Dare 22 ! http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview
    (Thème : Seul.)
    2011-12-19 11:05:01
    http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/nhxok/notch_just_finished_his_ludum_dare_submission/
  • php programmation
    php [sebsauvage.net wiki]
    Il faudra que je prenne le temps de faire ces mini-howto php (expliquer simplement le problème, comment y palier): protection XSRF, système de bannissement d'adresses IP, mini-cache de page... les solutions sont simples, ça serait dommage de ne pas en parler.
    2011-12-13 11:30:25
    http://sebsauvage.net/wiki/doku.php?id=php:php
  • programmation python
    Blog Stéphane Bortzmeyer: Mais quelle galère que la distribution de programmes Python packagés !
    Pas faux, c'est parfois chiant. Moi j'ai l'habitude de mettre des try/except ImportError au début de mes programmes pour signaler les packages manquants, comme ça:
    http://sebsauvage.net/python/snyppets/#tryexcept_imports
    2011-12-12 11:36:20
    http://www.bortzmeyer.org/setup-distutils-egg-python.html
  • astuces php programmation
    PHP - Les ressemblances à ne pas confondre | CommentCaMarche
    Deux ou trois bricoles courante à savoir sur php.
    2011-12-12 09:49:42
    http://www.commentcamarche.net/faq/4479-php-les-ressemblances-a-ne-pas-confondre
  • programmation
    SourceSquare détecte le code open source d’un projet en quelques clics | silicon.fr
    Sans vouloir être mauvaise langue, je serais curieux de voir ce que donnerait cet outil sur les sources fuitées de Windows 2000...
    2011-12-10 16:59:57
    http://www.silicon.fr/sourcesquare-detecte-le-code-open-source-d%e2%80%99un-projet-en-quelques-clics-67279.html
  • graphismes jeux logiciels programmation
    Coding Horror: Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA)
    Oh.... pas con. Un antialiasing (FXAA) qui se base non sur les procédés habituels (géométrie 3D) mais sur l'image finale (pixels). En prime, il tourne intégralement sous forme de shader, c'est donc le GPU (la carte graphique) qui s'en occupe, avec à la clé des temps de calcul très faibles.
    Voir aussi la méthode SMAA: http://www.iryoku.com/smaa/ et il y a même un soft pour "injecter" SMAA dans des jeux DirectX existants: http://mrhaandi.blogspot.com/p/injectsmaa.html
    à tester...
    2011-12-08 13:06:49
    http://www.codinghorror.com/blog/2011/12/fast-approximate-anti-aliasing-fxaa.html
  • 3d graphismes programmation
    Outerra 3D Planetary Engine Renders Whole Planets from Space Down to the Surface, Will Wow You! ~ Ubuntu Vibes
    Un moteur 3D en cours de développement. Conçu pour un rendu réaliste, il est capable d'afficher de très grandes zones de terrain, avec raffinement progressifs des détails en utilisant les fractales. Il est capable de faire des transitions espace-->terre. Il utilise OpenGL (actuellement sous Windows, mais des versions Linux et Mac sont prévues). Il a été conçu pour être capable de télécharger progressivement les données par réseau quand on se déplace. Pas mal ! C'est très prometteur.
    Site officiel: http://www.outerra.com/
    Nombreuses vidéos: http://www.outerra.com/wgallery.html
    2011-12-07 23:15:58
    http://www.ubuntuvibes.com/2011/12/outerra-3d-planetary-engine-renders.html
  • astuces Microsoft programmation
    Concatenating Strings Efficiently
    Ah oui, le StringBuilder en .Net est à connaître (via howtommy). Je suis d'ailleurs surpris que les opérateurs de base sur les chaîne en .Net ne soient pas plus efficaces.
    Tests plus poussés: http://www.codeproject.com/KB/cs/StringBuilder_vs_String.aspx
    2011-12-07 08:29:20
    http://www.yoda.arachsys.com/csharp/stringbuilder.html
  • javascript programmation video
    route9.js : A VP8/WebM decoder in JavaScript
    NNaaaaannnnn.... un décodeur VP8/WebM écrit en Javascript. Ils sont fous. (via Mitsukarenai)
    2011-12-01 10:56:36
    http://people.xiph.org/~bens/route9/route9.html
  • jeux programmation
    Introversion releases source code for all its games - Boing Boing
    Énorme. Non seulement ils ont ajouté un jeu à l'Introversion Bundle (Dungeons of Dremor), mais en prime ils vous donnent accès au code source de leurs jeux (Darwinia, Multiwinia, DEFCON et Uplink) : http://sebsauvage.net/files/20111129_introversion_source.png
    Woao.
    2011-11-29 22:50:41
    http://boingboing.net/2011/11/29/introversion-releases-source-c.html
  • musique programmation
    jo, un nouveau format audio né sous Linux - Toolinux, le journal du Libre
    mmm... Qualité supérieure au WAV avec un fichier plus petit qu'un MP3 ? Pipo ou pas pipo ? Et pourquoi ça me semble bizarre de voir "7z" dans le nom ?
    2011-11-28 09:51:12
    http://www.toolinux.com/jo-un-nouveau-format-audio-ne-sous
  • fun programmation
    Programming, Motherfucker - Do you speak it?
    :-)  Un front révolutionnaire de développeurs ? (via lamaredugof.fr)
    2011-11-27 14:29:38
    http://programming-motherfucker.com/
  • jeux programmation
    Introversion Software . Subversion
    Oh woao... Subversion: un jeu chez Introversion (les auteurs de Darwinia) dont le développement est stoppé (le concept a l'air d'être excellent, et foutrement ambitieux. Mais les auteurs ne sont pas contents du gameplay. D'où l'arrêt du projet pour le repenser.) Le concept ? Un jeu de stratégie et d'infiltration (hommes armés et hackers) dans des buildings avec des systèmes de sécurité. Voir cette vidéo: http://www.introversion.co.uk/blog/20100504/video.avi (40 Mo)
    Apparemment, l'auteur du jeu a tout vu en détail: Même une porte automatique possède des mécanismes programmés (moteurs, détecteurs de présence, détecteurs de butée, boitier électronique). Exemple: http://forums.introversion.co.uk/introversion/viewtopic.php?t=2036
    Et a priori tout l'immeuble sera équipé de la sorte (ascenseurs, bombes, caméras, systèmes de sécurité...). Votre but sera de contourner les systèmes de sécurité.
    Côté difficulté, ça s'annonce pire que Frozen Synapse  oO
    Le développeur est quand même un peu fondu: C'est vraiment *très* ambitieux.

    Note: C'est lui qui a développé l'algo de génération procédurale de ville qu'on voit là: http://www.youtube.com/watch?v=9pR8jpK4ETk
    2011-11-23 23:32:04
    http://www.introversion.co.uk/subversion/
  • graphismes programmation
    Put your best face forward with ArcSoft Perfect365
    Retouche photo automatisée des visages. oO
    2011-11-23 17:36:13
    http://www.perfect365.com/online.html
  • graphismes LogicielLibre programmation
    TTimo/doom3.gpl - GitHub
    Youhou... ça y est ! Le code source du moteur de Doom 3 est libéré. Et c'est du GPL3.
    D'ailleurs, tout comme le projet ioQuake3 a repris le moteur de quake pour le porter vers des jeux opensources/gratuits (Urban Terror, Nexuiz, Xonotic, Warsow...), ils ont lancé le projet ioDoom3: http://www.iodoom3.org/
    2011-11-23 09:08:30
    https://github.com/TTimo/doom3.gpl
  • google programmation
    Google To Shutter Knol, Wave, Gears - Slashdot
    J'espère que vous n'avez pas passé trop de temps à écrire des articles sur le wikipedia de Google (Knol), ni que vous avez développé des applications qui dépendent de Wave ou Gears, parce que Google les ferme.
    2011-11-23 08:41:52
    http://tech.slashdot.org/story/11/11/23/0035254/google-to-shutter-knol-wave-gears
  • java javascript programmation
    Les machines virtuelles Java débarquent sous JavaScript | silicon.fr
    WAIT... WHAT ? Ils vont réimplémenter java en javascript ? Voyons... PC émulé en Javascript, un codec video réimplémenté en javascript, OpenPGP réimplémenté en javascript...  sérieusement, y'a pas mieux à faire que refaire tout en Javascript ? Quoi ? On ne gaspille pas assez de cycles processeur ?
    2011-11-22 17:50:14
    http://www.silicon.fr/les-machines-virtuelles-java-debarquent-sous-javascript-65708.html
  • culture programmation
    Coders are creatives too: Where's our love?... • The Register
    Une lamentation de développeur que je ne peux qu'approuver.
    2011-11-22 13:16:58
    http://www.theregister.co.uk/2011/11/22/frank_fisher_creative_class/
  • EnLigne php programmation
    The Best Online PHP Editors | Propeople Blog
    Une liste d'éditeurs php en ligne.
    2011-11-17 11:03:53
    http://blog.wearepropeople.com/best-online-php-editors/
  • EnLigne gratuit hébergement php programmation
    Kodingen - The Cloud Development Environment, Online Code Editor, Cloud Hosting, Web based access to file-system, ftp & svn integration
    Je vais tester ça: un IDE en ligne, pratique pour faire de petits tests. En plus ils proposent un hébergement gratuit 500 Mo (et 1 Go de trafic par mois). Sympa pour bricoler des trucs.
    EDIT: impossible d'uploader un fichier html. WTF?
    2011-11-17 09:52:59
    https://kodingen.com/
  • astuces Microsoft programmation
    HowTommy | Arrêter Visual Studio en pleine charge
    On ne sait jamais, ça peut servir !
    2011-11-16 09:24:54
    http://blog.howtommy.net/post/2011/11/16/Arreter-Visual-Studio-en-pleine-charge.aspx
  • brevets graphismes jeux programmation
    [Phoronix] There's A Patent Issue With Open-Source Doom 3
    Après Minecraft, Bethesda a vraiment envie de faire chier son monde ? Il semble qu'ils aient à redire sur le code source de Doom 3.
    2011-11-16 08:49:31
    http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTAxNjE
  • thumbnail
    fun programmation
    xkcd: The General Problem
    Excellent :-)
    2011-11-14 10:24:18
    http://xkcd.com/974/
  • fun programmation
    The International Obfuscated C Code Contest
    Ah tiens... après quelques années d'absence, l'IOCCC est de retour. C'est le concours de source C le plus illisible.
    2011-11-13 19:37:15
    http://www.ioccc.org/
  • gratuit jeux programmation
    Ludum Dare » Ludum Dare 21
    Un site qui fait des concours de création de jeux à thème en 48 heures (là c'était le thème: s'échapper). Et accessoirement, ça fait plein de petits jeux gratuits à télécharger.
    2011-11-11 20:33:14
    http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview
  • jeux programmation
    Créez votre propre jeu d’aventure | Korben
    Tiens marrant, pour faire ses propres jeux à la Sierra.
    2011-11-09 11:33:13
    http://korben.info/creer-un-jeu.html
  • fun programmation
    Mail::RFC822::Address
    OMG  :-@
    Vous voulez valider une adresse email ? Vous pensez que c'est simple. Détrompez-vous ! voici la regex pour valider une adresse email d'après la grammaire exprimée dans RFC822.
    AAAAHHHHHH!!!!!
    (via blog.m0le.net)
    2011-11-08 21:44:01
    http://www.ex-parrot.com/pdw/Mail-RFC822-Address.html
  • LogicielLibre logiciels programmation
    Orion - Eclipsepedia
    Tiens je ne connaissais pas le projet Orion d'Eclipse: Le but est de fournir un environnement de développement web sur le web, tout dans le navigateur. Projet à suivre.
    2011-11-08 18:03:20
    http://wiki.eclipse.org/Orion
  • programmation économie
    Weecod
    Un logiciel... pour évaluer la compétences des programmeurs ? WTF?  (via toolinux)
    Et il existe aussi un logiciel pour évaluer la compétences des managers et des commerciaux ?
    Ça me donne vraiment l'impression qu'on nous prend pour du bétail.
    J'imagine déjà les DRH faisant du screening sur internet avec ce site avant même de commencer les entretiens téléphoniques :-(
    2011-11-08 09:56:34
    http://www.weecod.com/portal/
  • javascript programmation video
    Décoder du H.264... en JavaScript
    NNaaaannnnn... décoder du H264 en javascript. Ils sont malades. (via share.ohax.fr)
    2011-11-07 22:09:23
    http://www.presence-pc.com/actualite/h264-javascript-45521/
  • programmation économie
    Dégage, sale programmeur ! « Codingly
    Juste +1.
    2011-11-03 22:52:39
    http://codingly.com/2008/12/29/degage-sale-programmeur/
  • fun graphismes programmation
    Mandelbrot set - Rosetta Code
    La fractale "Mandelbrot" dans plein de langages différents.
    2011-11-03 21:57:02
    http://rosettacode.org/wiki/Mandelbrot_set
  • Apple programmation
    Coder sur Mac
    /me commence une nouvelle mission (Eclipse/Java/Web) où je me retrouve à coder sur une machine Mac.
    /me maudit intérieurement Apple quand il s'agit de taper des crochets, accolades ou des pipes sur ce $*ù%@#! de clavier Apple.  Agreû.
    Que le Dieu des développeurs maudisse des designers d'Apple sur 5 générations !
    (Ah et oui: Je suppose qu'avoir une police NON LISSÉE (genre Dina) c'est pas possible sur cette bon-dieu de machine ??? Pas de pitié pour mes yeux.)
    2011-11-03 13:28:57
    ?scWiNQ
  • fun programmation
    The 5 types of programmers « Steven Benner's Blog
    Amusant :-)  (via Le Hollandais Volant via Tommy)
    2011-11-01 21:56:08
    http://stevenbenner.com/2010/07/the-5-types-of-programmers/
  • jeux LogicielLibre programmation
    Doom 3 Source Code Packaged and Tested, Almost Near Final Release ~ Ubuntu Vibes
    Le code source de Doom 3 est sur le point d'être diffusé. Merci ID Software ! (Certes il est lourd, mais c'est réellement le moteur qui est ouvert, pas juste un SDK comme UnrealEngine ou CryTek.)
    2011-11-01 20:13:28
    http://www.ubuntuvibes.com/2011/11/doom-3-source-code-packaged-and-tested.html
  • art graphismes programmation
    Spin by Andromeda Software Development
    Une autre magnifique démo (via Daft Punk)
    Voir la vidéo: http://archive.assembly.org/2011/demo/spin-by-andromeda-software-development
    2011-10-28 19:45:44
    http://pouet.net/prod.php?which=57446
  • YouTube thumbnail
    art graphismes programmation
    uncovering static (64k) by fairlight & alcatraz - YouTube
    Une chouette démo. C'est fou ce qu'on peut faire avec 64 kilo-octets.
    2011-10-28 13:39:12
    https://www.youtube.com/watch?v=69Xjc7eklxE
  • YouTube thumbnail
    art graphismes programmation
    Farbrausch - "fr-043: rove" - YouTube
    Qu'on ne vienne pas me dire que les développeurs ne sont pas des artistes: La demoscene mêle talents de programmeurs et de graphiste.  Très chouette.
    2011-10-28 13:30:20
    https://www.youtube.com/watch?v=k_oTQd93eRI&feature=related
  • graphismes programmation
    New Software System for Realistically Adding Objects Into Photos
    Non de non de non de non. Mais comment ils font ?  oO
    Ils sont même capables de calculer les caustics et l'ambiant occlusion. Woao.
    2011-10-24 18:58:05
    http://laughingsquid.com/new-software-system-for-realistically-adding-objects-into-photos/
  • gui programmation xml
    Firefox pour Android : Mozilla abandonne l'interface XUL - Journal du Net Développeurs
    Aveu de la fondation Mozilla: XUL est lourd en mémoire et CPU. Ce n'est pas une surprise. Je suppute que chez Crosoft c'est pas plus léger (XAML), et côté Nunux, je doute que ça doit vraiment plus léger avec Glade et autres. La faute à l'XML ? à l'over-engineering ? la faute à vouloir être trop générique ?
    2011-10-18 12:00:53
    http://www.journaldunet.com/developpeur/client-web/firefox-pour-android-abandon-de-l-interface-xul-1011.shtml
  • programmation
    Dennis Ritchie, 1941-2011: Computer scientist, Unix co-creator, C programming language designer – Boing Boing
    Le co-inventeur du langage C est mort. Dennis Ritchie est le fameux Ritchie des non-moins fameux livres "Kernighan & Ritchie", bien connus des développeurs.
    2011-10-13 16:16:12
    http://boingboing.net/2011/10/12/dennis-ritchie-1941-2011-computer-scientist-unix-co-creator-c-co-inventor.html
  • thumbnail
    fun graphismes programmation
    Faces on Vimeo
    Démonstration d'un prototype de substitution de visages. Pas mal !
    (via onirik.net)
    2011-10-09 19:56:41
    http://vimeo.com/29279198
  • 3d jeux programmation
    Unreal Engine 3 Running In Flash - Slashdot
    L'Unreal Engine qui tourne dans Flash ? Une version édulcorée, sans doute. Mais ça pourrait booster les jeux dans les pages web (à côté de Flash 11,  Native Client et Java)
    2011-10-05 13:37:18
    http://games.slashdot.org/story/11/10/05/0912225/Unreal-Engine-3-Running-In-Flash
  • programmation sécurité web
    Contre le brute-force - le hollandais volant
    C'est vrai que c'est dingue que des appli web soient encore sensibles aux attaques brute-force: c'est tellement facile de s'en protéger: sleep, captcha ou le petit système que j'ai mis en place dans Shaarli: 3 fonctions (ban_loginFailed/ban_loginOk/ban_canLogin). 4 erreur de login et l'IP est bannie pour 30 minutes. C'est simple à programme et je ne comprend pas que ça ne soit pas plus répandu.
    2011-10-01 23:05:54
    http://lehollandaisvolant.net/index.php?2011/10/01/17/56/52-contre-le-brute-force
  • fun programmation
    Comment résoudre les grilles de Sudoku en moins de 140 octets | Gizmodo
    Joli !
    2011-09-29 19:47:45
    http://www.gizmodo.fr/2011/09/29/comment-resoudre-les-grilles-de-sudoku-en-moins-de-140-octets.html
  • blogs programmation python
    Résoudre le cube-serpent en Python – ®om's blog
    Challenge perso: Résoudre un problème, et dans le même temps apprendre un langage de programmation (ici: Python). Chouette.
    2011-09-29 10:36:51
    http://blog.rom1v.com/2011/09/resoudre-le-cube-serpent-en-python/
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