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773 results for tags graphics x
  • Ordered Error Diffusion Dithering / Job van der Zwan / Observable
    Différents algos de tramage, présentés avec le code source.
    (Wooo... comment tout ça me rappelle l'époque du Mac 128 ! #TeamVieux)
    Mon Dec 2 15:07:27 2019 - permalink -
    - https://observablehq.com/@jobleonard/ordered-error-diffusion-dithering
    graphics programming
  • WebGLStudio.js
    Un éditeur 3D directement dans le navigateur. Certes ça ne doit pas être au niveau de Blender, mais c'est sympa quand même.
    Et c'est aussi un logiciel libre: https://github.com/jagenjo/webglstudio.js
    Thu Nov 28 09:41:38 2019 - permalink -
    - https://webglstudio.org/
    3d graphics LogicielLibre
  • DeepFovea: Neural Reconstruction for Foveated Rendering and Video Compression using Learned Statistics of Natural Videos - Facebook Research
    Le problème des casques de réalité virtuelle, c'est qu'il y a un large champ de vision, donc énormément de pixels à traiter. Cela nécessite donc une grosse puissante de calcul pour la 3D.
    Or notre cerveau ne perçoit que très marginalement ce qui est en périphérique de l'axe de l’œil. Il n'y a pas besoin d'être précis dans cette zone.
    Le système qu'ils ont inventé concentre la puissance de calcul sur le centre visuel (forte densité de pixel) et utilise une faible densité de pixels sur la périphérie. Un algo parvient à utiliser la faible densité de pixels de la périphérique pour reconstruire une image.
    On pourrait donc imaginer des calculs 3D très sommaires pour ce qui est à la périphérie de l’œil, réduisant énormément les besoins de calcul.
    Mon Nov 25 10:14:41 2019 - permalink -
    - https://research.fb.com/publications/deepfovea-neural-reconstruction-for-foveated-rendering-and-video-compression-using-learned-statistics-of-natural-videos/
    development graphics
  • Intel Open Image Denoise Gallery
    Woaa le dénoiser d'Intel fait vraiment des trucs de ouf. Ça va être formidablement utile pour améliorer les perfs en temps réel sans avoir à lancer trop de rayons. C'est ahurissant ce qu'il arrive à faire avec une bouillie de pixels dans les zones sombres ou les surface réfléchissantes.
    Sun Nov 24 20:15:49 2019 - permalink -
    - https://openimagedenoise.github.io/gallery.html
    development graphics
  • CC0 Textures - Free PBR Materials
    Des textures haute résolution, si vous faites de l'image de synthèse, par exemple.
    En licence CC0 en plus !
    (via https://jcfrog.com/shaarli41/?kEajAw)
    Tue Nov 19 11:36:16 2019 - permalink -
    - https://cc0textures.com/
    free graphics
  • ISO Republic - Free High Resolution Photos & Videos
    Des tas d'images et vidéos librement réutilisables (licence CC0).
    (en alternative à Unsplash.com)
    Fri Oct 4 14:01:46 2019 - permalink -
    - https://isorepublic.com/
    free graphics video
  • Free SVG images, cut files and transparent PNG with CC0 public domain license
    En remplacement d'OpenClipArt (pour ceux qui connaissent), voici un site rempli d'illustrations en SVG en licence CC0 (donc librement réutilisable) pour vos documents (rapports, présentations, publicités, site web...)
    Thu Oct 3 08:43:54 2019 - permalink -
    - https://freesvg.org/
    free graphics
  • p5.js | home
    Sous le coude: Une lib javacript pour faire des graphismes, animations et interactions, dans la veine de processing.js
    (via https://jcfrog.com/shaarli41/?RSB4tQ)
    Mon Sep 23 09:44:41 2019 - permalink -
    - https://p5js.org/
    graphics javascript programming
  • G’MIC 2.7.0 : Une rentrée pleine de style pour le traitement d’images ! - LinuxFr.org
    YEAH !   G'MIC fait désormais du transfert de style <3 <3 <3

    Pour installer manuellement sous Linux (vu que les dépôts n'ont que d'anciennes versions):
    1) Dans cette page https://gmic.eu/download.shtml prenez le G'MIC For Gimp qui correspond à votre version de Gimp.
    (Sous Linux Mint avec Gimp 2.8, j'ai pris https://www.fosshub.com/GMIC.html?dwl=gmic_2.7.0_gimp2.8_ubuntu_bionic_amd64.zip)
    3) Dézippez et copiez le fichier "gmic_gimp_qt" dans ~/.gimp-2.8/plug-ins/
    C'est tout bon ! Vous devriez pouvoir accéder à G'MIC dans Gimp dans le menu "Filtres" > G'MIC-Qt

    EDIT: Voici un exemple rapide de transfer de style: https://framapiaf.org/@sebsauvage/102688176700243067
    Mon Aug 26 09:31:09 2019 - permalink -
    - https://linuxfr.org/news/g-mic-2-7-0-une-rentree-pleine-de-style-pour-le-traitement-d-images
    graphics LogicielLibre
  • Le Roi Lion
    Je suis allé voir le nouveau Roi Lion de Disney.
    En dehors du fait que j'ai une réaction épidermique négative avec tout ce qui concerne Disney, je dois dire qu'au niveau graphique, les images de synthèse sont vraiment bluffantes.
    Les animaux magnifiquement modélisés dans leur immense variété, les fourrures, les muscles qui bougent sous la peau, les attitudes spécifiques de chaque espèce, les regards... C'est vraiment un magnifique travail.
    Même la simulation de l'eau est supérieure à tout ce que j'ai pu voir avant.
    Ils ont bien fait de fusionner avec Pixar.
    Thu Aug 22 08:46:03 2019 - permalink -
    - ?68XfEA
    graphics
  • Magically Remove Moving Objects from Video - SyncedReview - Medium
    Haha... pas mal: Comment retirer un objet d'une vidéo. Le résultat n'est pas mal du tout !
    Il y a deux techniques utilisées:
    - segmentation (le fait de détecter un objet précis dans une image)
    - inpainting ("effacer" l'objet en "inventant" les pixels manquants à partir des contours environnant l'objet à supprimer)

    Vous pouvez faire de l'inpainting dans Gimp: Utilisez l’outil de sélection pour détourer l'objet à supprimer, puis allez au menu Filtres > Amélioration > Heal selection.
    Si vous voulez des exemples de l'efficacité de ce filtre: https://www.commentcamarche.net/faq/3228-supprimer-des-elements-d-une-image#exemples (Le nom du filtre est différent, mais l'algorithme est le même).
    Wed Jul 17 08:50:16 2019 - permalink -
    - https://medium.com/syncedreview/magically-remove-moving-objects-from-video-dfc789fe092d
    graphics programming
  • Best animated GIFs - download on GIFER. Millions of GIFs!
    Plein de GIFs animés à la con.
    Thu Jul 4 16:30:41 2019 - permalink -
    - https://gifer.com/
    free graphics
  • YouTube thumbnail
    UNREAL ENGINE 4 - Photorealistic Graphic (2019) - YouTube
    Non mais whaaaaat... les moteurs 3D on fait tellement de progrès !  °o°
    Tue Apr 30 10:19:16 2019 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=zKu1Y-LlfNQ
    graphics
  • Finding Lena Forsen, the Patron Saint of JPEGs | WIRED
    La petite histoire de Lena Forsen, dont la photo a été utilisée dans tant de tuto et articles de traitement d'images (car cette image avait des caractéristiques particulières qui la rendent intéressante pour le traitement d'images).
    Mon Feb 18 09:08:41 2019 - permalink -
    - https://www.wired.com/story/finding-lena-the-patron-saint-of-jpegs/
    graphics
  • Butterflow: motion interpolated videos from the command line
    Sous le coude: Un outils libre en ligne de commande pour faire de l'interpolation (motion compensation, un peu comme ce que font certaines télé pour créé des images intermédiaires).
    Mon Feb 18 08:53:45 2019 - permalink -
    - https://github.com/dthpham/butterflow
    graphics LogicielLibre
  • FlowScape by PixelForest
    Rigolo comme logiciel pour créer des scènes de nature.
    Mon Feb 4 10:28:52 2019 - permalink -
    - https://pixelforest.itch.io/flowscape
    graphics software
  • The Rendering of Rise of the Tomb Raider – The Code Corsair
    Cet article montre les différentes étapes (normales, ombres, ambient occlusion, etc.) nécessaires au rendu des images d'un jeu moderne.
    Wed Jan 16 08:37:55 2019 - permalink -
    - http://www.elopezr.com/the-rendering-of-rise-of-the-tomb-raider/
    graphics programming
  • AlteredQualia
    Différentes expériences WebGL plutôt cool.
    Fri Nov 16 15:31:43 2018 - permalink -
    - https://alteredqualia.com/
    fun graphics
  • How Voxels Became ‘The Next Big Thing’ – 80Level – Medium
    Sous le coude: Un long article sur les voxels.
    Mon May 28 12:19:41 2018 - permalink -
    - https://medium.com/@EightyLevel/how-voxels-became-the-next-big-thing-4eb9665cd13a
    graphics programming
  • YouTube thumbnail
    Eastward Announcement Trailer - YouTube
    Rhââ làlà j'adore tellement les graphismes pixels des jeux de chez ChuckleFish (StarBound, Stardew Valley, etc.)
    Mon Apr 30 11:36:16 2018 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=XtBwr5PSZCc
    graphics
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